Destiny : La Maison des Loups – Analyse du Prologue
Je vous parlais récemment de la sortie du prologue du prochain DLC de Destiny, "La Maison des Loups". Après avoir examiné en détail la vidéo j'ai eu l'idée de vous proposer mon analyse et ainsi de vous faire partager quelques détails que vous auriez pu rater lors de votre visionnage.
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Le prologue s'ouvre donc sur un environnement neigeux offrant, à la lumière des éclairs, quelques montagnes dans le fond. Nous pouvons également voir des éclairages sur la gauche, probablement produits par un groupe de Déchus éclaireurs. Suite à cela, une bannière apparaît à l'écran, celle-ci nous présente le logo de la Maison des Loups, dont je vous parlerai plus en détail dans la suite de cette analyse.
Voici des photos montrant la bannière dans le prologue et dans l'une des zones du jeu :
Par la suite nous voyons un Déchu se relever, il s'agit donc très certainement d'un Vandale ou d'un Capitaine de la Maison des Loups sachant que la bannière de la Maison est montrée quelques secondes auparavant.
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Concentrons-nous tout d'abord sur le contenu audio de cette séquence. La Reine des Éveillés qui se trouve être la narratrice du prologue dit ceci : "Quand les Déchus ont essayé de nous détruire... j'ai protégé le Récif. Tous ont fini par se soumettre devant moi." La Reine fait ici référence au long conflit qui a opposé les Déchus et les Éveillés pour le contrôle du Récif, et auquel elle mit fin en tuant puis en prenant la place du Kall de la Maison Déchue des Loups, qui combattaient pour prendre possession du Récif. Ce qui explique par ailleurs la seconde phrase énoncée, car en effet les Déchus n'ayant plus de Kall, n'ont eu d'autre choix que de se plier devant la volonté de la Reine des Éveillés.
Concernant maintenant l'image, nous pouvons voir un mouvement de caméra du Vandale/Capitaine vers un Serviteur (qui est au passage très impressionnant), puis nous avons une vision globale où nous pouvons voir le groupe de Déchus au complet. Et la seconde séquence se termine sur cette image.
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Beaucoup d'informations aussi bien au niveau du contenu visuel qu'audio. Commençons par le contenu vidéo. Tout d'abord, nous pouvons voir bon nombre de soldats morts s'étant probablement sacrifiés pour protéger la Reine lors d'un attentat visant à l'éliminer. Nous pouvons par ailleurs reconnaître le lieu de l'action qui se trouve être la passerelle menant au trône de celle-ci (voir photo ci-dessous).
Nous continuons à progresser vers le trône en suivant les cadavres des Technosibylles (Gardes), puis nous finissons par arriver au pied de la narratrice de ce prologue dont l'identité nous est révélée par la suite lorsque nous avons une vue du visage de la Reine ainsi que de son frère qui est légèrement reculé par rapport à elle. Nous pouvons d'ailleurs remarquer la colère du personnage dans l'expression de son visage qui est habituellement davantage neutre.
Passons maintenant au contenu audio qui nous apporte de nouvelles informations sur le scénario du prochain DLC, voici ce qui est dit au cours de la séquence : "Nous les avons épargnés... et leur avons offert un foyer parmi les Éveillés. Pour nous remercier... ils nous ont trahis. Maintenant ils vont subir ma colère." La première phrase fait ici écho à la défaite des Déchus, suite à laquelle la Reine les a pris à son service, au lieu de totalement les exterminer. La seconde ainsi que la troisième phrase sont assez claires. Toutefois, à travers celles-ci, nous pouvons voir que les Déchus ont trahi les Éveillés et qu'ils seront donc les ennemis de ce nouveau DLC, ce qui met par la même occasion fin à la rumeur selon laquelle le frère de la Reine serait un traître. Et voilà donc ce que nous pouvions retenir de cette séquence.
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Tout d'abord du point de vue vidéo, nous retournons sur les Déchus vus au début du trailer, nous remarquons cette fois que le déchu que nous avions vu au début est un Capitaine, notamment grâce au port d'un Fusil Lance-Shrapnels caractéristique de ce type d'ennemis. Nous pouvons d'ailleurs nous demander s'il ne sera pas un personnage-clé de l'extension, du fait qu'il est assez présent et qu'il est le dernier ennemi vu, comme le fut Cropta dans le prologue du premier DLC.
Du point de vue audio, nous entendons ceci : "Ouvrez le Récif aux Gardiens. Nos richesses les récompenseront pour la tête de ces traîtres. Que la chasse commence." La première phrase est assez claire puisque la Reine ordonne l'ouverture du Récif aux Gardiens, qui était jusqu'alors fermé à tous visiteurs. Cette phrase pourrait également confirmer la présence d'une nouvelle zone sociale sur le Récif, que nous pouvions d'ailleurs déjà voir dans le trailer de lancement du jeu. La seconde phrase indique qu'il y aura non pas un, mais plusieurs ennemis à traquer, ce qui représente un plus grand défi. De plus, dans le prologue en anglais le terme "Bounty" est utilisé ce qui pourrait faire référence aux contrats de l'Ire de la Reine qui furent disponibles au début du jeu et qui pourraient donc faire leurs retours avec le DLC. La présence du pluriel concernant les ennemis impliquent donc la présence de plusieurs Boss et non plus d'un seul comme dans le DLC précédent ce qui pourrait donc faire référence au nouveau mode Arena qui remplacera les Raids pour cette extension.
Et c'est donc en nous indiquant la date de sortie du DLC que le prologue se termine, ce qui conclut par la même occasion notre analyse de celui-ci. Si vous avez des questions ou des remarques, n'hésitez pas à les partager dans les commentaires. Et que la Chasse commence !