Rift – Améliorations au système de Tenues
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Rift – Améliorations au système de Tenues

Si vous adorez la mode, vous serez heureux d'apprendre que des améliorations vont être apportées au système de Tenues.

Si vous adorez la mode, vous serez heureux d'apprendre que des améliorations vont être apportées au système de Tenues. RiftGrate a publié un long article détaillant les ajouts prévus avec, surtout, une capture d'écran du système en son état actuel (pré-alpha) :

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Quelques informations supplémentaires ont été révélées en complément, notamment lors d'un direct avec les développeurs :

  • les objets de la garde-robe sont liés au compte (par région)
  • les styles sont collectés en possédant l'objet dans son inventaire
  • on peut remarquer une option permettant d'afficher les objets non encore collectés. Cette collection permettra d'avoir un aperçu de tous les costumes disponibles pour une pièce d'équipement donné.
  • à côté du personnage, des carrés indiquent la teinture appliquée. Ce système est appelé "Dye Bucket System" et sera également lié au compte.
  • les armes sont désormais gérées par ce système. On a 5 icônes : main secondaire, main principale, bouclier, deux mains, arme à distance.
  • l'actuel système de transformation des armes ne sera plus utilisé.

Source

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