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Defiance – Patch-notes 1.505

Suite aux changements drastiques du fonctionnement des différents niveaux de difficulté apportés par le DLC « Révolution arcatech », les patch-notes se suivent pour apporter les ajustements nécessaires.

  • Le niveau de menace des ennemis a été ajusté en fonction du niveau de menace, la décrémentation du niveau de menace rend désormais les ennemis plus facile à abattre.
  • De nombreux ennemis grimpaient d’un seul coup en difficulté au niveau de menace 3, et ce niveau de menace incorrect se reportait ensuite sur les niveaux suivants. Ce souci a été corrigé pour les ennemis suivants :
    • Ecorcheurs
    • Volges
    • Fléau de l’Ouest
    • Roboxydes
    • Messorans
    • Soldats Républicards rebelles
    • Mutants
  • Ajustement du score requis pour obtenir des arcos. Vous pouvez maintenant obtenir des arcos dans les retombées d’arche instanciées à une fréquence plus élevée. Egalement, des arcos peuvent être obtenus sur les évènements standards en effectuant un score de 35000 points et plus.
  • Le fusil éclair Volge et le pistolet tonnant Volge déclenchent maintenant leurs effets nano.
  • Les assauts calculent désormais correctement leur changement de niveau de menace.
  • Augmentation de la durée d’opportunité afin de pouvoir obtenir plus de bonus sur les coups fatals portés sur les boss.


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