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WoW – Aperçu de la Fonderie des Rochenoires

Vous étiez au frais dans un Cognefort que vous vidiez petit à petit ? Eh bien sortez les ventilateurs et allons explorer la Fonderie des Rochenoires !

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Les Orcs Rochenoire ont élu domicile dans cette fonderie. Le nom de leur clan et, donc, de cette fonderie par déduction, est dû au minerai que leurs Maitres-Forgerons travaillent. Les géants asservis par les Sire-Tonnerre chauffent les grandes forges, les Courbes-Flamme de la Lame Ardente imprègnent le minerai d'un feu intérieur et les Ingénieurs agencent les scories. C'est grâce à cette fabrique d'armes que Main-Noire se place au cœur de la puissance militaire de la Horde de Fer.

Pour vous mettre dans l'ambiance et pour vous habituer à cette chaleur étouffante, voici quelques mots de la réflexion d'Andy Matthews, artiste 3D senior :

L’idée de la fonderie est véritablement née au cœur de la « salle de la fournaise » de la Forgeresse. Les silhouettes emblématiques qui s’y dessinaient nous ont ensuite accompagnés tout au long de la création de ce raid au thème très industriel.

La grotte de l’effroi est ma zone préférée. Au début, nous voulions présenter la zone d’expédition de la Horde de Fer sous différentes perspectives, afin de donner des indices sur le contenu ultérieur. L’atelier dépeint le quotidien laborieux des ouvriers de Fer. La plupart d’entre eux redoutent l’ardeur embrasée de leurs supérieurs !

D’ailleurs, n’affirme-t-on pas parfois que la devise de la Horde de Fer est : « Si tu as un doute, embroche-le… » ?

Maintenant que nous avons évoqué leur équipement, parlons du nôtre ! Pour avoir la possibilité d'entrer via l'Outil Raid, il vous faudra avoir un équipement dont le niveau d'objet doit être au minimum de 635. Vous pourrez y trouver des pièces d'équipement dont le niveau d'objet varie entre 650 pour le mode Raid de l'Outil Raid et jusqu'à 695 pour le mode Mythique.

Bon. Savoir ce qu'il y a à gagner est une chose, savoir qui est ce que l'on va affronter pour le mériter en est une autre. Voici donc la liste des Boss de ces Fonderies Rochenoires.

 

Forgeresse -  Aile 1 de la Fonderie

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Si le Gruul de Burning Crusade était un ennemi redoutable, en Outreterre, celui-ci a été très vite soumis à la volonté de Garrosh pour que tous les autres Gronns lui obéissent puisqu'il est leur géniteur. Le Tue-Dragon de ce monde alternatif est relégué au poste de simple ouvrier. En plus de cela, le Clan de la Main-Brisée lui a offert une petite amélioration : un crochet à la place de sa main pour mieux tirer les palettes.

Mon conseil : demandez aux anciens qui ont vécu l'époque de Burning Crusade et multipliez l'effectif qu'il fallait réunir. Il est de retour et il est pas content !

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Voilà quelqu'un qui aurait pu être votre allié s'il n'était pas assez stupide pour s'attaquer à quiconque approche son repas... Mangeroc est un énorme Goren. Connaissant la taille et l'appétit d'un Goren normal, je vous laisse imaginer la gêne qu'il peut être pour les Rochenoires à dévorer tous les minerais non-traités.

Mon conseil : faites lui manger les murs. Au propre comme au figuré.

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Voici le secret de la fonte de ce fameux minerai noir insensible aux flammes ordinaires ! Les Rochenoires se servent de cet antique élémentaire pour la fonte de leur minerai et ce, rien qu'à la force de la chaleur surnaturelle qu'il dégage.

Mon conseil : proposez lui un Ice Bucket Challenge à son niveau, il y a une mer pas loin.

Forge Noire - Aile 2 de la Fonderie

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Ces jumeaux ont été élevés pour être des combattants accomplis de leur clan. Oh, ils l'ont bien été jusqu'à ce qu'il n'y ait qu'une place pour deux et qu'on décide d'une mak'gora. Sauf qu'ils ont refusé de s'entretuer, alors ils ont été bannis et laissés pour mort. Mais ils sont parvenus à survivre dans la nature hostile de Draenor et, quand a sonné l'appel de la Horde de Fer, ils ont repris du service.

Mon conseil : comme la tactique habituelle de les monter l'un contre l'autre ne fonctionne pas, dites à l'un que Main-Noire le préfère, histoire de rendre l'autre jaloux.

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Orque du clan Lame Ardente, elle imprègne les armes Rochenoires d'essence de flamme avec l'aide d'Aknor Porte-Acier. Elle oeuvre sans relâche pour soutenir la Horde de Fer dans sa conquête.

Mon conseil : soufflez lui dessus suffisamment fort pour l'éteindre comme une flamme.

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C'est un Magnaron que les Rochenoires ont découvert en creusant afin d'agrandir la Fonderie. Il était coincé dans une chambre que les mineurs ont mis à jour. Comme l'esprit d'un Magnaron est insondable, il s'est mis à les aider au lieu de les attaquer comme ils font habituellement. Du coup, c'est lui qui façonne les plaques constituant l'armurerie en écrasant du minerai fondu avec ses énormes poings.

Mon conseil : enterrez le vivant.

 

Assemblée de Fer - Aile 3 de la Fonderie

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Orc du clan Sire-Tonnerre, il a toujours eu un talent pour le dressage de bêtes, à un point tel qu'il a pu déceler une forme d'intellect et de physique animal qu'il a su exploiter. Quand la Horde de Fer l'a appelé à son côté, il a accepté ce grand honneur de dresser les bêtes les plus féroces de Draenor.

Mon conseil : battez le au vol avec toute votre animosité, il devrait comprendre.

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Cet Orc a préféré la cruauté et l’ingéniosité à la force brute et dirige les opérations du Tristerail. Depuis son Dépôt à la Fonderie, il coordonne ses bataillons entiers dans la guerre contre les Draeneï de Talador.

Mon conseil : faites le dérailler complètement.

 

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Comme le Clan Rochenoire est patriarcal, Ga'ran ne pouvait guère user de ses tactiques. Quand la Horde de Fer a lancé son appel, elle n'a pas hésité à la rejoindre pour entrer dans le pôle Marine. Elle a gagné le titre d'Amirale en remportant victoire sur victoire et a choisi Marak et Sorka comme Lieutenants pour l'épauler sous le nom des Vierges de Fer qui écrasent quiconque ose les défier en combat.

Mon conseil : abordez les en affirmant que ses plans sont bateaux.

 

Creuset  - Aile 4 de la Fonderie

Après avoir battu tout ce beau monde, vous avez enfin accès à la quatrième et dernière aile : le Creuset avec un seul boss, Main-Noire.

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Aussi bon tyran que guerrier, il est le Seigneur du Clan Rochenoire. Le seul qui puisse rivaliser en terme de prestige au sein de la Horde de Fer n'est autre que Grommash. Il supervise toutes les opérations de la Fonderie et forge des armes de qualité supérieure dans cette chaleur encore plus étouffante que bien peu peuvent supporter.

Mon conseil : lavez lui les mains et adieu la renommée. Il s'enfuira très certainement en pleurant. Je pense...

Je vous invite à consulter le Codex des Donjons et des Raids directement en jeu pour connaitre tous les butins. Enfin, je vous informe que le boss Rukhmar fait son apparition dans les Flèches d'Arak et qu'un calendrier est à votre disposition pour connaitre le jour d'ouverture des portes de la Fonderie des Rochenoires ainsi que le niveau associé.



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