WoW – Artcraft – Conception des niveaux #1
Sur le site officiel, Chris Robinson, directeur artistique senior de World of Warcraft, accompagné de Julian Morris, responsable de la conception des niveaux, nous parlent de la conception des environnements et des différentes zones du jeu.
Voici les principales informations à en retenir :
- l’équipe de conception des environnements concoit et créé les différentes régions
- ils créent les paysages, les cités, les villages et les champs de bataille, ainsi que quelques donjons extérieurs de temps à autre.
- ils ont des compétences en graphisme et conception.
- ils travaillent avec l’équipe de création des quêtes, les graphistes, mais aussi avec les équipes en charge des environnements ou des donjons.