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WoW – Correctifs 5.4.7 : 11 mars

Vous pouvez trouver une nouvelle liste de correctifs appliqués au jeu depuis la 5.4.7 à cette adresse avec les changements apportés le 11 mars. Vous pouvez trouver du côté US le détail des mises à jour plus récentes (18 mars).

Patch

Compétences raciales

  • Worgen
    • L’augmentation de la vitesse de déplacement octroyée par Sombre course ne se cumule plus avec Ruée ardente et Pointe de vitesse.

Classes

  • Moine
    • Général
      • Les parades réussies grâce à Réflexes fulgurants ne devraient plus pousser les gardes PNJ à attaquer le moine qui riposte par réflexe.

Raids, donjons et scénarios

  • Donjons
    • Palais Mogu’shan : correction d'un bug qui pouvait empêcher l’épreuve des rois de se réinitialiser correctement si le groupe mourait pendant le combat.

Champs de bataille et arènes

  • Pics-Jumeaux et Goulet des Chanteguerres
    • L’équipe victorieuse reçoit désormais 18 points d’honneur supplémentaires pour chaque contre de l’équipe adverse. Cela signifie toutes les captures de drapeau inférieures à 3, jusqu’à un maximum de 54 points d’honneur supplémentaires si l’équipe perdante ne parvient pas à capturer le drapeau une seule fois.
  • Bassin Arathi, Œil du cyclone et bataille de Gilnéas
    • Des points d’honneur supplémentaires sont désormais attribués à l’équipe tous les 130 points de ressources gagnés (au lieu de 260), ou tous les 100 points de ressources gagnés si le champs de bataille figure au tableau de l’appel aux armes (au lieu de 200).
  • Mines d’Éclargent
    • Des points d’honneur supplémentaires sont désormais attribués à l’équipe tous les 200 points de ressources gagnés (au lieu de 265), ou tous les 130 points de ressources gagnés si le champs de bataille figure au tableau de l’appel aux armes (au lieu de 160).
  • Rivage des Anciens
    • Le nombre de points d’honneur attribué pour la destruction ou la défense d’une porte a été multiplié par deux.

L’île du Temps figé

  • Les gardes de l’Accostage Huojin et de l’Accostage Tushui, sur l’île du Temps figé, sont désormais beaucoup plus puissants.

Les Bastonneurs

  • Hexos : le labyrinthe ne devrait plus tuer les personnages-joueurs après la défaite de Hexos.


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