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WoW – Correctifs 5.4 : 11 septembre

Alors que les mises à jour sur la 5.3 devenaient de plus en plus rares, voire pour les derniers quelques lignes seulement, la 5.4 a apporté son lot de nouvelles fonctionnalités mais également de bugs. Ce correctif du 11 septembre en corrige déjà pas mal !

Patch

Classes

  • Chasseur
    • Talents
      • Bête féroce ne devrait plus invoquer de serpents plus gros que d’ordinaire sur l’île du Temps figé.
  • Mage
    • Général
      • Correction d'un bug lors duquel une gemme de mana modifiée par Glyphe de mana libre rendait plus de mana que prévu. Le montant total de mana rendu devrait désormais être le même que celui rendu par une gemme de mana sans glyphe.

Quêtes

  • « Changement de commandement » : la porte menant au Haut Maréchal Doublenattes, au territoire du Lion, devrait désormais être ouverte, permettant ainsi aux personnages-joueurs de la Horde de terminer la quête.
  • « Une vision du temps » : correction d’un bug lors duquel la musique n’était pas diffusée correctement après l’utilisation de Vision du temps.
  • « Un as dans la manche » : correction d’un bug qui empêchait les personnages-joueurs de terminer la quête.
  • « Un mauvais pressentiment » : les personnages-joueurs peuvent désormais utiliser le parchemin familial de Lin pour réinvoquer le fantôme de Lin Da Gu.
  • « Quand la mort ne suffit pas » : correction d’un bug qui empêchait les personnages-joueurs de terminer la quête.

Créatures

  • Les berserkers ardents et les maîtres du four éternel n’utilisent plus Charge embrasée sur les cibles qui ne sont pas en combat.
  • Bateau de l’effroi Vazuvius inflige désormais moins de dégâts avec son Barrage au canon, la portée de sa capacité Repousser a été réduite, et il peut appliquer l’effet Brouillard sinistre plus facilement.
  • Nomi devrait désormais utiliser le texte de conversation adapté aux personnages-joueurs du niveau de réputation approprié.
  • Zarhym devrait correctement disparaître après le lancement de l’évènement par un personnage-joueur pour chercher son cadavre.
  • Les créatures rares du val de l’Éternel printemps devraient désormais adopter les mécanismes d’engagement appropriés.

Raids, donjons et scénarios

  • Le siège d’Orgrimmar
    • Thok le Sanguinaire
      • Le taux de régénération de l’énergie de Thok le Sanguinaire devrait désormais augmenter correctement après chaque utilisation de Hurlement assourdissant en mode dynamique, normal, et héroïque.
    • Garrosh Hurlenfer
      • Désespoir incarné ne peut plus être étourdi.

Objets

  • Diamant primordial capacitaire n’a plus de temps de recharge interne de 1 seconde pour l’effet de Capacitance.
  • Cuirasse de brise-falaise devrait désormais posséder un bonus de sertissage de force au lieu d’intelligence.
  • La masse Gar’tok, force du croyant ne devrait plus être considérée comme une arme de lanceur de sorts.
  • Étincelle de Zandalar devrait désormais conférer le montant de force approprié aux personnages-joueurs d’après leur niveau d’objet.

L’île du Temps figé

  • Un Marteau brise-roc sera désormais toujours à la disposition des personnages-joueurs se trouvant dans la tanière Mystérieuse.
  • Griffes de tigre des congères, Trident de Ruisseauracle, et Châle cœur-de-flammes devraient détruire correctement les rochers de la tanière Mystérieuse.

Correction de bugs

  • Les personnages-joueurs se trouvant dans la zone du sanctuaire du Silence, dans le val de l’Éternel printemps, ne devraient plus entrer dans une phase inappropriée.
  • Les objets déclenchant une quête avec Tina Griffe de Tourbe devraient désormais pouvoir se trouver aux niveaux de réputation appropriés de la faction.
  • Correction d’un problème lors duquel l’Ordalie en mode soigneur avait une chance de provoquer le plantage du royaume.

 

J'aime bien lire ces patchs, on se demande parfois comment certaines choses ont pu être cassées... notamment cette dernière ligne, un plantage du royaume en mode soigneur de l'Ordalie, rien que ça !



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