Mot-clé

Georg Zoeller

Tous les articles associés à ce mot-clé.

Articles liés

Parcourez les publications qui partagent ce mot-clé.

4 articles
SWTOR – GDC Online 2011 : Georg Zoeller
Actualités

SWTOR – GDC Online 2011 : Georg Zoeller

DarthHater a pu discuter avec Georg Zoeller le 12 octobre lors d'une conférence autour du développement de jeux. JeuxOnline a déjà traduit cette intervention ici :  http://www.jeuxonline.info/actualite/33011/gdc-online-2011-georg-zoeller-analyse-donnees Leur système de filtrage des données a l'air très bien fait...et il fait peur pour les joueurs postant des screens ou des vidéos en ne masquant que leur pseudo […]

1 min
Onidra
SWTOR – Les spatioports
Actualités

SWTOR – Les spatioports

Georg Zoeller donne plus d'informations sur les spatioports, vous savez, là où on pourra garer son vaisseau lorsqu'on atterrira sur une planète dans une réponse sur le forum anglais (ici).   Question : personne d'autre n'espère qu'après le lancement, on aura de vrais spatioports et non un emplacement de parking instancié pour notre vaisseau spatial ? Spécialement […]

2 min
Onidra
SWTOR – Q&A avec Georg Zoeller
Actualités

SWTOR – Q&A avec Georg Zoeller

Le site RedRancor a publié aujourd'hui les réponses de Georg Zoeller, Principal Lead Systems Designer, à de nombreuses questions que se posaient les fans. Voilà la traduction de cet article.   Red Rancor: Quel est le nombre maximum de membres dans une guilde ? Georg Zoeller: Actuellement, le maximum est à 500 membres..   RR: Dans les précédents MMO, les tanks […]

7 min
Onidra
SWTOR – A propos des combats
Actualités

SWTOR – A propos des combats

Georg Zoeller, Principal Lead Combat Designer, a été interviewé par le site TORWars. Il commence son intervention en rappelant qu'avec Star Wars, ils devaient s'inscrire dans le cadre de l'histoire. Ça a ses avantages et ses inconvénients. Il parle de son précédent projet, Dragon Age : Origins. Dans ce jeu, il y avait tout à faire, de l'univers […]

7 min
Onidra