SimCity – Comment ça marche : Architecture et espace
Comme promis, les développeurs nous proposent des guides afin de nous expliquer le fonctionnement de SimCity à l'intention des moddeurs notamment. Pour ce premier volet, c'est Cristian St. Aubyn, infographiste senior au studio Maxis d’Emeryville, qui nous retrace la création des bâtiments dans SimCity.
Cet article est très complet et plutôt technique. Alors si vous prévoyez de créer du contenu pour SimCity, ou que tout simplement vous êtes curieux, je vous invite à lire l'intégralité du sujet où on nous parle géométrie, échelle, polygones et budget !