Bluey’s Happy Snaps – Une jolie photo, mais il manque la voix
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Bluey’s Happy Snaps – Une jolie photo, mais il manque la voix

Bluey's Happy Snaps propose une aventure photo parfaitement adaptée aux jeunes fans de la série.

Version testée : Switch 2
Plates-formes disponibles : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2
Genre : Aventure, Exploration
Prix conseillé : 39,99€
Date de sortie : 15/10/2026
Studio / Editeur : Gameloft Brisbane / Gameloft
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

Pour juger Bluey's Happy Snaps, difficile de trouver meilleur testeur qu'un enfant qui connaît déjà très bien la série. C'est donc principalement Adam, 9 ans et grand amateur de Bluey, qui s'est chargé de parcourir cette nouvelle aventure développée par Gameloft Brisbane.

Le principe est cette fois très différent du premier jeu vidéo Bluey. Bluey et Bingo retrouvent un vieil appareil photo de Bandit et partent explorer plusieurs lieux familiers de Brisbane afin de photographier des animaux, des objets ou différentes situations. Chaque cliché vient progressivement compléter un album rempli d'autocollants et de souvenirs.

Une formule toute simple, clairement pensée pour les plus jeunes, qui fonctionne plutôt bien lorsqu'il s'agit de retrouver visuellement l'univers du dessin animé.

Malheureusement, dans le cas d'Adam, un détail pourtant essentiel est venu casser une bonne partie de l'immersion : les voix françaises ne sont actuellement pas disponibles.

Et pour un jeu Bluey destiné avant tout aux enfants, ce n'est vraiment pas un petit détail.

Un grand cherche et trouve dans l'univers de Bluey

Happy Snaps repose essentiellement sur l'exploration et l'observation.

Dans chaque zone, un album présente différents éléments à retrouver. Il faut alors se promener avec Bluey ou Bingo, identifier ce que l'on cherche et sortir l'appareil photo au bon moment. Une fois suffisamment de clichés réalisés, la destination suivante devient accessible.

La maison des Heeler est évidemment présente, mais l'aventure permet également de retrouver différents endroits aperçus dans la série, avec notamment le parc, la plage ou encore plusieurs lieux emblématiques de Brisbane.

Le jeu prend ici particulièrement soin de son matériau d'origine. Visuellement, on retrouve très facilement l'identité du dessin animé, avec ses couleurs, ses personnages et cette simplicité graphique qui fonctionne parfaitement en jeu vidéo.

Pour Adam, qui connaît déjà très bien Bluey, le plaisir vient forcément aussi de cette reconnaissance. Retrouver un endroit aperçu dans un épisode ou croiser un personnage connu apporte immédiatement quelque chose que n'aurait pas un simple jeu de photographie avec une autre licence.

Les environnements sont également remplis de petites interactions. On peut jouer avec différents objets, participer à de courts mini-jeux ou simplement s'amuser avec le décor entre deux recherches.

Photographier, collectionner et bricoler son album

La photographie reste néanmoins le cœur du jeu.

Chaque zone contient une série d'éléments à immortaliser, avec quelques situations spéciales demandant parfois de déclencher un mini-jeu ou de provoquer une petite scène avant de pouvoir prendre la photo souhaitée.

Le système est extrêmement accessible. Il ne s'agit jamais de trouver le cadrage parfait ou de régler un appareil photo virtuel. Happy Snaps veut avant tout que les enfants observent leur environnement et cherchent ce qui manque encore dans leur album.

Les photos permettent ensuite de débloquer de nombreux autocollants et éléments décoratifs. Certaines images peuvent être coloriées ou personnalisées, et différents accessoires permettent également de modifier l'apparence de Bluey et Bingo.

On retrouve donc cette dimension très créative qui correspond plutôt bien à l'esprit de la série.

Le rythme est également bien adapté à un jeune public. Il n'y a pas réellement de punition, pas de combat et aucune mécanique particulièrement difficile à maîtriser. On explore simplement à son rythme, avec la possibilité de passer énormément de temps à fouiller une zone ou d'avancer dès que le nombre minimum de photos a été atteint.

Une aventure vraiment pensée pour les enfants

C'est probablement là que Happy Snaps fonctionne le mieux.

Gameloft ne cherche pas à fabriquer artificiellement un jeu pouvant satisfaire autant un enfant de cinq ans qu'un joueur adulte à la recherche d'un véritable challenge. La cible est assumée.

Le jeu a d'ailleurs été conçu pour les enfants d'environ 4 à 8 ans, et cela se ressent immédiatement dans ses commandes, son absence de pression et ses objectifs très simples.

À 9 ans, Adam se situe déjà légèrement au-dessus de cette cible, mais la formule reste suffisamment amusante grâce à son attachement à Bluey.

Un second joueur peut également rejoindre la partie localement pour contrôler l'autre sœur. La coopération reste cependant assez limitée : un seul joueur contrôle réellement l'appareil photo, tandis que le deuxième accompagne principalement l'exploration et peut prendre la pose.

C'est sympathique pour jouer avec un frère, une sœur ou un parent, mais on aurait aimé que les deux joueurs disposent de davantage de choses à faire ensemble.

Le jeu propose aussi des idées permettant de prolonger certaines activités dans le monde réel. Une approche assez intelligente pour une licence comme Bluey, qui repose justement énormément sur l'imagination et le jeu en famille.

Mais où est passée Bluey ?

Et puis vient le problème principal de notre expérience.

Les voix.

Les textes sont bien disponibles en français. En revanche, les personnages parlent actuellement en anglais.

Et cela a eu beaucoup plus d'importance que ce que l'on pourrait imaginer.

Le premier jeu vidéo Bluey bénéficiait d'un doublage français complet. Adam l'avait terminé et y était même retourné plusieurs fois par la suite. Il retrouvait les personnages tels qu'il les connaissait dans la série.

Avec Happy Snaps, sa réaction a été assez révélatrice : il n'a pas l'impression de retrouver la Bluey qu'il connaît.

Pour un adulte habitué à regarder des films ou des séries dans différentes langues, le changement peut sembler relativement anodin. Pour un enfant de 9 ans attaché depuis des années à une voix précise, cela change complètement la perception du personnage.

Et surtout, même si les textes sont traduits, un jeune joueur ne lit pas forcément constamment les sous-titres pendant qu'il explore.

Gameloft a prévu d'ajouter gratuitement le doublage français après la sortie sur les plateformes qui ne l'ont pas encore reçu. C'est évidemment une très bonne nouvelle.

Mais dans l'état actuel du jeu testé, son absence a clairement diminué l'envie d'Adam de continuer à jouer.

Et c'est probablement le défaut le plus important que puisse avoir un jeu Bluey destiné aux enfants francophones.

Une formule agréable, mais assez répétitive

Le second défaut apparaît surtout sur la durée.

Happy Snaps reste essentiellement construit autour de la même boucle : explorer, chercher quelque chose, le photographier et recommencer.

Les mini-jeux et petites interactions viennent régulièrement casser cette routine, mais le principe varie finalement assez peu.

Pour son public cible, ce n'est pas nécessairement gênant. Le jeu est relativement court et un enfant prendra probablement davantage de temps qu'un adulte pour explorer chaque environnement.

Mais à 9 ans, surtout pour un enfant déjà habitué aux jeux vidéo, une certaine répétitivité peut commencer à se faire sentir.

C'est là encore que l'univers Bluey doit faire une grosse partie du travail.

Points forts

Bluey's Happy Snaps respecte particulièrement bien l'identité visuelle de la série et permet aux jeunes fans de retrouver de nombreux lieux et personnages familiers. Le principe de photographie est immédiatement accessible, l'exploration ne met jamais le joueur sous pression et les albums, autocollants et activités créatives correspondent parfaitement à l'univers de Bluey. L'absence d'achats intégrés est également particulièrement appréciable pour un jeu destiné aux enfants.

Points faibles

La répétitivité du concept finit par se faire sentir et le deuxième joueur manque de véritables possibilités en coopération. Mais dans notre cas, le problème majeur reste surtout l'absence actuelle du doublage français. Pour Adam, habitué aux voix françaises de la série et du précédent jeu, entendre Bluey parler anglais suffit à casser une partie importante de l'attachement au personnage et a clairement participé à son désintérêt assez rapide pour le jeu.

Points forts Points faibles
Univers de la série très bien reproduit Doublage français absent actuellement sur certaines plateformes
Parfaitement accessible aux jeunes enfants Formule assez répétitive
Principe de photographie adapté à la licence Deuxième joueur assez limité
Nombreux éléments à collectionner Peut rapidement sembler simple pour les enfants plus habitués aux jeux vidéo

Bluey's Happy Snaps est probablement un meilleur jeu pour enfants qu'il ne peut sembler l'être lorsqu'on le regarde avec des yeux d'adulte.

Son principe est simple, parfois répétitif, mais parfaitement adapté à son public : chercher, photographier, collectionner et surtout explorer librement un univers que les jeunes fans connaissent déjà très bien.

Adam a retrouvé avec plaisir les décors et les personnages de Bluey, et l'idée du grand album photo fonctionne particulièrement bien avec la licence.

Mais son expérience montre également à quel point la localisation est importante lorsqu'un jeu s'adresse aux enfants.

Le doublage français arrivera gratuitement, et il pourra probablement changer considérablement son ressenti. Dans l'état actuel de notre version, cependant, entendre constamment Bluey et sa famille parler avec d'autres voix a créé une vraie distance.

Adam l'a finalement résumé beaucoup plus simplement que n'importe quel test aurait pu le faire : ce n'est pas vraiment la Bluey qu'il connaît.

Et quand Bluey constitue justement la principale raison de jouer, ça compte énormément.

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