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Tales of Arise : Beyond the Dawn Edition – Enfin nomade

Version testée : Nintendo Switch 2
Plates-formes disponibles : PC, PS4/5 et Xbox One/Series
Genre : A-RPG
Prix conseillé : 49,99€
Date de sortie : 22/05/2026
Studio / Editeur : Bandai Namco
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

C'est avec Tales of Xilia Remastered que j'ai découvert la licence Tales Of. Depuis, quelques autres remasters ont rejoint ma ludothèque, même si je n'ai pas encore pris le temps de les lancer. Tales of Arise est arrivé chez nous en proposition de test, pile au moment où je devais partir quelques jours. Pour accompagner mon trajet, j'ai donc accepté de m'y essayer et, même si je suis encore loin de la fin (j'ai un peu plus de 20 heures de jeu à l'heure où j'écris), je dois dire que je suis séduit par ce portage plutôt qualitatif du titre.


Commençons par le point qui m'a le plus gêné sur ce Tales of Arise, sa fréquence d'images. Pour un jeu qui a près de 5 années d'existence, je m’attendais innocemment à du 60FPS. Il n'en est rien. On doit se contenter ici de 30FPS. Et si ce choix est probablement dicté par les contraintes techniques de la Switch 2, il reste difficile à ignorer, surtout lors des combats les plus dynamiques. Le jeu n’est pas injouable, loin de là, mais il perd un peu de cette nervosité qui faisait sa force sur d’autres supports. Heureusement, la stabilité est au rendez-vous : pas de chutes majeures à signaler, ce qui compense partiellement cette limitation.

Au-delà de cet aspect technique, ce portage s’en sort pourtant très honorablement. Visuellement, le jeu est agréable, avec des environnements colorés et un style artistique qui a su traverser les années sans vieillir. Certes, les textures sont parfois en retrait et l’aliasing se fait remarquer, surtout en mode portable, mais l’ensemble reste positif. Sur l'écran de la Switch 2, le rendu reste suffisamment propre pour ne pas gâcher l’immersion, et ce même quand on se déplace.

Côté contenu, cette édition inclut l’extension Beyond the Dawn, qui prolonge l’histoire principale. J'en suis encore assez loin, mais elle s’inscrit dans la continuité directe du scénario, ajoutant plusieurs heures de contenus, de nouveaux enjeux et une tentative de creuser davantage certains personnages. En espérant que tout cela redynamise un peu une aventure qui manque parfois de pêche, avec quelques creux et une écriture variable, surtout dès lors qu'on se concentre sur les quêtes secondaires.

La progression est en effet assez classique sur ce RPG japonais. Le triptyque exploration, combats et séquences narratives est respecté et ne varie que peu, ce qui entraîne les longueurs sus-citées, et on est peu aidé par certains dialogues qui s'éternisent. Tales of Arise aime prendre son temps pour développer ses thématiques, parfois au risque de se répéter. Cela dit, l’écriture reste globalement solide, avec des personnages attachants et plus profonds qu'on ne pourrait le croire au départ.

Le cœur de l’expérience reste toutefois son système de combat. Il est extrêmement dynamique et est en temps réel, on passe des attaques classiques aux compétences spéciales, tout en coopérant avec les autres membres du groupe pour lâcher des combats dévastateurs. Même en 30FPS, le plaisir est bien là, notamment grâce à la variété des styles de jeu proposés par les différents personnages. On prend rapidement goût aux enchaînements, aux esquives bien timées et à la gestion des capacités. C’est clairement l’un des points forts du titre, parvenant à gommer certains des défauts évoqués.

C'est une évidence, mais j'aime le répéter. En termes de confort de jeu, la Switch 2 apporte un vrai avantage : sa portabilité. On peut sauvegarder un peu quand on veut sur Tales of Arise, ce qui permet de jouer par courtes sessions et d'avancer dans une quête ou enchaîner quelques combats sans que cela ne vous prenne une heure de votre temps. Certes, ce ne sera pas du goût de tout le monde, car on peut apprécier ce jeu sur le temps long, mais pour moi, c'était la version qu'il me fallait, tant elle apporte en flexibilité... et même si l'on doit composer avec ces compromis techniques.

Points forts Points faibles
Un système de combat très plaisant Quelques temps morts
Un portage de qualité... ... même si on doit composer avec 30 FPS
Un univers soigné... ... bien que parfois un peu trop bavard !
DLC Beyond the Dawn inclus Game-Key Card (et 55Go quand même !)

Je pourrais presque copier/coller ma conclusion de FF7 Remake pour ce Tales of Arise : Beyond the Dawn Edition. On n'est pas face à la version ultime du jeu, c'est un fait, car on doit composer avec diverses concessions techniques, mais ça constitue une porte d’entrée tout à fait recommandable pour découvrir ce JRPG qui a de solides atouts pour lui. Malgré ses 30FPS le plaisir de jeu reste bon, porté par un système de combat efficace et un univers engageant. Pour une première expérience ou une redécouverte en mobilité, difficile de bouder son plaisir.



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