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Guild Wars 2: Visions of Eternity | Un patch majeur qui promet des belles choses !

Sodz et Mattou ont eu la joie d'assister à une preview du nouveau patch majeur de Guild Wars 2 qui propose la suite de nos aventures en Castora, un territoire hostile à la nature florissante lié aux Aruspices.

Dans ce nouveau patch, l'équipe de développement nous a proposé une immersion totale ou nous avons découvert le méta-évènement de la nouvelle carte Jardin de l'éternité ainsi que de nouvelles petites et grandes choses que nous allons développer !

La nouvelle carte : Jardin de l'éternité

Notre séjour en Castora se prolonge et, avec lui, une nouvelle carte qui offre des paysages sublimes toujours dans le thème de cette jungle un poil plus dense que les précédentes, une bonne quantité d'eau mais aussi et toujours : l'Enqueste... Les paysages, le combat du méta-évènement et les monstres nous offrent encore plus de diversité et d'étoiles dans les yeux.

Les cosmétiques

Des nouveautés font leur apparition dans la chambre forte du côté des armes mais aussi des armures qui raviront plus d'un fan du style !

D'un autre côté, nous avons eu droit à une annonce d'un genre nouveau et, tenez-vous bien, l'équipe d'Arena Net a décidé d'implanter sa première apparence de monture dropable de manière rare certes, mais elle sera bel et bien présente sur les évènements de groupe. Cette apparence sera en plus de cela échangeable et vendable à la compagnie commerciale du lion noir si elle ne vous intéresse pas. De quoi donc se faire pas mal de PO si vous n'en voulez pas !

Les deux nouveaux légendaires

Il y aura deux nouveaux accessoires légendaires, un craftable en PVE et le second en MCM. Le PVE vous proposera comme d'habitude des améliorations visuelles directes tandis que celui de MCM sera un peu plus discret et dynamique. Lorsque vous aurez le légendaire en votre possession, les armes de siège changeront de couleur, vous aurez 5 niveaux d'effets en fonction de votre nombre de kills et bien plus encore.

D'ailleurs, il faut savoir que le grind est pensé pour que cela ne soit pas trop contraignant, avec plusieurs possibilités pour obtenir les objets requis pour les légendaires afin qu'ils ne soient pas accessibles immédiatement, mais que cela ne soit pas frustrant.

Les questions que nous avons posées

Nous sommes en capacité de vous dire qu'il faudra peut-être s'attendre à avoir d'autres armes légendaires pour VoE, mais rien de concret pour le moment, nous n'avons pas eu de oui ni de non, seulement une réponse à demi mots laissant entendre que la porte n'est pas fermée.

Il y aura bien une suite au lore de Castora dans ce nouveau patch, nous en apprendrons donc un peu plus sur ce que notre cher Vloxx est en train de mijoter et si il est vraiment diabolique ou seulement sur le mauvais chemin.

Dans le futur, d'autres apparences de monture pointeront le bout de leur nez de manière gratuite et dropables dans les évènements.

Et niveau récit ?

On peut également dire que maintenant, l'équipe a appris de ses erreurs et va se concentrer sur des mises à jour plus condensées en deux patchs et non en trois comme avant pour donner de meilleures structures narratives, qui sont conçues comme des arcs plus poussés, plus intéressants et avec de meilleurs climax qui seront beaucoup plus agréables à jouer.

Au-delà des événements qui nous entourent, la Tyrie continue d’évoluer en permanence. Par petites touches, parfois presque imperceptibles, le monde change, avance, se transforme sans attendre le joueur. Ce retour au monde vivant originel est une vraie bouffée d'air frais.



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