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Landmark – Détails de la mise à jour « Big Wipe »

Comme vous le savez, les serveurs sont actuellement hors ligne pour le déploiement de l'une des plus grosses mises à jour de Landmark depuis son lancement.

 

Artisanat/Ramassage

  • Les ressources de tiers 1 sont désormais gratuites : terre, glace, sable, glace et neige.
  • les métaux composites doivent être créés comme des objets à composants
  • les stations d'artisanat ont été améliorées
  • il est plus simple de récolter les composants issus des arbres et des plantes
  • suppression des fonctionnalités d'amélioration (upgrading) et de recyclage (salvaging)
  • les modifications d'objets ne sont plus liés au système d'amélioration.
  • si vous avez deux Hewer's Picks dans votre inventaire, la recette consommera la plus récente. Si vous voulez en conserver deux, il faudra en déposer une dans un coffre.

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  • Heartwood, plant fiber, plant extract et cut stone n'existent plus.
  • la Founder’s Pickaxe peut désormais être améliorée
  • les plantes non uniques ne peuvent désormais plus être ramassées. Les plantes pouvant être ramassées brillent pour être facilement reconnaissables.

PlanteRamassables

Exploits / Progression

  • nous gagnerons nos outils de construction, ainsi que des objets utiles comme les templates de maison de départ, la sonde pour les grottes ou un pulvérisateur en accomplissant des exploits.
  • les recettes peuvent désormais être suivies grâce au journal (remplaçant le traqueur de recettes).
  • les recettes peuvent être suivies via le journal ou le bouton "Watch" (suivre) depuis les stations d'artisanat.
  • la progression liée au combat est identifiée par un cadre violet dans le journal et offre des statistiques au personnage.
  • les exploits non liés à la progression sont là pour l'amusement et donnent des récompenses inutiles.

ProgressionCombat

Changements des continents

  • de nouveaux biomes
  • les formes des continents sont plus variées.
  • les continents sont nouveaux avec de nouveaux noms.
  • les grottes en surface reviennent et peuvent être revendiquées.
  • le réseau souterrain est plus important qu'auparavant.
  • les PNJ agressifs ne sont plus en surface (sauf pour le Fungi)
  • les ennemis sous la terre deviennent plus fort en s'enfonçant.
  • les grottes sont plus sombres
  • des ruines ont été ajoutées
  • des roches empêcheront désormais de creuser en dehors des continents vers là où il n'y a plus de grottes.

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Limites des revendications

  • les joueurs existants qui jouaient avant la remise à zéro commenceront avec 2 revendications de base, et 8 rattachées.
  • les nouveaux joueurs rejoignant le jeu après commenceront avec 1 revendication de base et 3 rattachées.
  • il sera possible d'aller jusqu'à 8 revendications de base et 24 rattachées.

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Echanges au Marketplace

  • si vous avez des bundles comprenant des ressources de base (désormais gratuites), vous pourrez obtenir des ressources de tiers 1 ou 2 en échange.
  • cela s'applique également aux bundles contenant du cuivre car son utilité a changé.
  • nous trouverons un coffre pour faire cet échange dans notre inventaire, nommé "Resource Reclamation Chest". Il est à placer sur notre revendication pour échanger nos orbes contre les ressources de notre choix.

Resource Reclamation Chest

Divers

  • il est possible de jouer de plus grands humains.
  • des orbes lumineuses peuvent désormais être créées.

orbes

  • ainsi que de nouveaux objets, des fleurs et coquillages

fleurs

  • il est possible de construire avec les matériaux des nouveaux biomes.
  • il n'y a plus de délai de rechargement pour se téléporter auprès de ses amis ainsi que pour visiter des revendications de la galerie.
  • la Stone of Recall n'a plus de délai de rechargement.
  • il n'est plus possible de placer des blocs de matériaux à l'extérieur de sa revendication.
  • des cristaux de lignes telluriques (Leyline cristal) peuvent désormais être trouvés à la surface comme dans les grottes. Une fois découverts, ils peuvent être utilisés pour se téléporter en utilisant l'option "Local Travel" depuis le Spire au centre de l'île.
  • les nouveaux personnages ne commencent plus avec un template de base, ces templates peuvent être créés depuis la forge gratuitement si nécessaire.
  • tous les humains ont désormais des sous-vêtements.

SousVetements

Mondes

  • Arid Thicket ......... Jungle & Désert
  • Snowcapped Wilds ......... Jungle & Toundra
  • Whistling Tangle ......... Jungle & Vielle forêt
  • Forgotten Hills ......... Jungle & A feuiles caduques
  • Roaring Scars ......... Jungle & Volcanique
  • Windy Barrens ......... Désert & Toundra
  • Ancient Crag ......... Désert & Vielle forêt
  • Hidden Bluffs ......... Désert & A feuiles caduques
  • Lost Caldera ......... Désert & Volcanique
  • Lonely Glacier ......... Toundra & Vielle forêt
  • Silver Shallows ......... Toundra & A feuiles caduques
  • Burning Frostlands ......... Toundra & Volcanique
  • Singed Timbers ......... A feuiles caduques & Volcanique
  • Emerald Vale ......... A feuiles caduques & Vielle forêt
  • Sleeping Ridge ......... Vielle forêt & Volcanique
  • Twisted Shoreline ......... Jungle & Désert
  • Endless River ......... Jungle & Toundra
  • Winding Creek ......... Jungle & A feuiles caduques
  • Shattered Cliffs ......... Jungle & Volcanique
  • Frigid Steppes ......... Désert & Toundra
  • Timeworn Dunes ......... Désert & Vielle forêt
  • Singing Mesa ......... Désert & A feuiles caduques
  • Golden Sands ......... Désert & Volcanique
  • Grand Fjord ......... Toundra & Vielle forêt

Volcanique :

  • Roaring Scars
  • Lost Caldera
  • Burning Frostlands
  • Singed Timbers
  • Sleeping Ridge
  • Shattered Cliffs
  • Golden Sands

A feuilles caduques :

  • Forgotten Hills
  • Hidden Bluffs
  • Silver Shallows
  • Singed Timbers
  • Emerald Vale
  • Winding Creek
  • Singing Mesa

Toundra :

  • Snowcapped Wilds
  • Windy Barrens
  • Lonely Glacier
  • Silver Shallows
  • Burning Frostlands
  • Endless River
  • Frigid Steppes
  • Grand Fjord

Désert :

  • Arid Thicket
  • Windy Barrens
  • Ancient Crag
  • Hidden Bluffs
  • Lost Caldera
  • Twisted Shoreline
  • Frigid Steppes
  • Timeworn Dunes
  • Singing Mesa
  • Golden Sands

Vieilles forêts :

  • Whistling Tangle
  • Ancient Crag
  • Lonely Glacier
  • Emerald Vale
  • Sleeping Ridge
  • Timeworn Dunes
  • Grand Fjord

Jungle :

  • Arid Thicket
  • Snowcapped Wilds
  • Whistling Tangle
  • Forgotten Hills
  • Roaring Scars
  • Twisted Shoreline
  • Endless River
  • Winding Creek
  • Shattered Cliffs


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