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Defiance – Les médailles en JcJ

Si vous avez déjà fait un tour en JcJ, vous avez certainement remarqué que vous recevez des médailles à la fin de chaque match. Mais il n'est pas forcément aisé de savoir à quoi elles correspondent. Taome, Community Manager de Defiance, nous offre un résumé complet de toutes ces médailles sur le blog officiel de la communauté.

Vous gagnez, en fin de partie, de une à trois médailles. La plupart des joueurs en gagneront trois, mais il peut arriver que non. Par contre, vous êtes certains d’avoir au moins une de ces médailles ! Il existe trois types de médailles. Cela ne signifie pas que vous aurez une de chaque type toutefois.

  • les médailles uniques : un seul joueur par match pourra espérer obtenir celle-ci. Félicitations à vous si vous l’avez !
  • les médailles d’équipe : ces médailles récompensent l’équipe entière. Une médaille ne peut être obtenue que par l’une des deux équipes, par match.
  • les médailles individuelles : peuvent être reçues par plusieurs joueurs, qui symbolisent vos actions pendant la bataille.

Voici les médailles : (attention, c’est long !)

 

Le premier sang : vous avez fait la première victime
Le tueur le plus dangereux : vous avez fait le plus de victimes
Chasseur de têtes : le plus de tirs dans la tête
Attaquant d’élite : le plus de victimes avec un bonus d’attaque
Défenseur d’élite : le plus de victimes avec un bonus de défense
Folie meurtrière la plus longue : la plus longue série de meurtres
Gâchette impitoyable : le meilleur ratio victimes/décès
Le plus d’assistances : le plus d’assistances (sans blague !)
Première capture : vous êtes le premier à avoir capturé un objectif pendant la bataille
Conquérant : vous avez comptabilisé le plus de captures
Agent le plus précieux : vous totalisez le plus de points en fin de bataille
Survivant : vous êtes mort moins souvent que les autres
Esquive de balles : vous avez pris le moins de dégâts
Premier à mourir : vous êtes le premier tombé de la bataille
Figurant sacrifiable : vous comptabilisez le plus de décès
Lâche : vous êtes celui resté le plus longtemps sans participer à une capture, sans tuer qui que ce soit et sans mourir
Billy the Kill : plus grand ratio dégâts/meurtres… vous êtes celui qui a infligé le plus de dégâts par rapport au nombre de victimes que vous avez fait
Médecin : celui qui a soigné plus que les autres
Sauveteur : celui qui a sauvé in extremis le plus de joueurs
Chauffeur longue distance : celui qui a conduit sur la plus longue distance
Fou de la gâchette : celui qui a tiré le plus de fois
Coureur longue distance : celui qui a le plus couru
Pro du corps à corps : vous avez fait le plus de victimes au corps à corps
Tonnerre mécanique : le plus de victimes grâce à votre véhicule
Maître en démolition : le plus de victimes via des explosions

Vainqueur : votre camp a remporté la victoire
Score double : votre équipe a remporté le double des points de vos adversaires
Score triple : idem, mais le triple
Score quadruple : le quadruple
Déculottée : victoire avec cinq fois plus de points que l’adversaire
Victoire écrasante : victoire sans laisser l’adversaire capturer ne serait-ce qu’un point
Victoire de l’outsider : victoire alors que votre équipe a dominé pendant moins de la moitié de la durée de la bataille
Match serré : perte du match avec moins de 100 points d’écart
Come-back raté : perte du match alors que votre équipe possède plus de la moitié des points de capture de la carte
Victoire totale : votre équipe contrôle l’ensemble des points à la fin de la bataille

Brutal : 10 meurtres dans le match
Folie meurtrière 3x : 3 victimes sans mourir
Folie meurtrière 5x : 5 victimes sans mourir
Folie meurtrière 10x : 10 victimes sans mourir
Folie meurtrière 15x : 15 victimes sans mourir
Folie meurtrière 20x : 20 victimes sans mourir
Folie meurtrière 25x : 25 victimes sans mourir
Double tuerie : faire deux victimes en peu de temps
Triple tuerie : faire trois victimes en peu de temps
Multiple tuerie : faire quatre victimes en peu de temps
Massacre : faire cinq victimes en peu de temps
Au-dessus de la moyenne : plus de victimes que de décès
Fléau : tuer le même ennemi trois fois d’affilé
Ennemi juré : tuer le même ennemi quatre fois d’affilé
Vengeance du fléau : tuer votre fléau/ennemi juré
Revanche : tuer celui qui vous a tué en dernier
La Faucheuse : aucune mort et au moins 10 victimes
Vengeance instantanée : tuer très rapidement celui qui vous a tué en dernier
Vengeur : tuer immédiatement un ennemi qui vient de tuer l’un de vos alliés
Opportuniste : tuer un ennemi qui recharge son arme
Double canon : tuer deux ennemis avec un seul coup de fusil à pompe
La balle de la dernière chance : tuer un ennemi avec la dernière balle de votre fusil d’assaut
Triple tir en pleine tête : tuer trois adversaire d’affilé avec un tir dans la tête
Assistant : comptabiliser au moins 10 assistances
Toujours une demoiselle d’honneur : avoir plus d’assistances que de victimes
Aux commandes : avoir capturé au moins cinq points
Explorateur : avoir capturé tous les points au moins une fois
Double capture : avoir capturé deux points sans mourir
Triple capture : avoir capturé trois points sans mourir
Multiple capture : avoir capturé quatre points sans mourir
Combattant de première ligne : faire cinq victimes avec bonus d’attaque
Garde rapprochée : faire cinq victimes avec bonus de défense
Fou du volant : être tué par un véhicule
Faire la poule : être tué par un véhicule cinq fois
Victime explosive : mourir cinq fois par explosion
Tueur en puissance : faire une victime pendant l’utilisation de votre compétence d’EGO
Amateur d’épaves : faire exploser un véhicule
Ferrailleur : faire exploser cinq véhicules
Expert en démolition : faire cinq victimes via des explosions
Tueur pragmatique : faire une victime via une attaque de mêlée
Expert en jointures : faire cinq victimes au corps à corps
Maître du combat rapproché : faire dix victimes au corps à corps
L’aigle de la route : tuer grâce à votre véhicule
Chauffard : faire cinq victimes grâce à votre véhicule
Mort sur roues : faire dix victimes grâce à votre véhicule
Tueur explosif : tuer grâce à une explosion
Plastiqueur fou : faire 10 victimes grâce à des explosions
Spécialiste de la mitrailleuse légère : au moins cinq victimes via ce type d’arme
Spécialiste du fusil d’assaut : au moins cinq victimes via ce type d’arme
Spécialiste du pistolet mitrailleur : au moins cinq victimes via ce type d’arme
Spécialiste du fusil à canon scié : au moins cinq victimes via ce type d’arme
Spécialiste du fusil à pompe : au moins cinq victimes via ce type d’arme
Spécialiste du fusil de combat : au moins cinq victimes via ce type d’arme
Spécialiste des armes biomagnétiques : au moins cinq victimes via ce type d’arme
Spécialiste des contaminateurs : au moins cinq victimes via ce type d’arme
Spécialiste des détonateurs : au moins cinq victimes via ce type d’arme
Spécialiste des roquettes : au moins cinq victimes via ce type d’arme
Spécialiste des roquettes à dispersion : au moins cinq victimes via ce type d’arme
Spécialiste des roquettes autoguidées : au moins cinq victimes via ce type d’arme
Spécialiste des armes à verrou : au moins cinq victimes via ce type d’arme
Spécialiste des armes semi-automatiques : au moins cinq victimes via ce type d’arme
Marathonien : courir au moins un kilomètre
Pilote : conduire sur au moins cinq kilomètres

 

Et le dernier…

Un bon gars : ne correspond à aucune autre médaille… c’est un bon gars, mais bon, il devrait retourner à la couture !

 



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