SimCity – Comment ça marche : Architecture et espace
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SimCity – Comment ça marche : Architecture et espace

Premier volet d'articles à l'intention des moddeurs retraçant la création des bâtiments.

Comme promis, les développeurs nous proposent des guides afin de nous expliquer le fonctionnement de SimCity à l'intention des moddeurs notamment. Pour ce premier volet, c'est Cristian St. Aubyn, infographiste senior au studio Maxis d’Emeryville, qui nous retrace la création des bâtiments dans SimCity.

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Cet article est très complet et plutôt technique. Alors si vous prévoyez de créer du contenu pour SimCity, ou que tout simplement vous êtes curieux, je vous invite à lire l'intégralité du sujet où on nous parle géométrie, échelle, polygones et budget !

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