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SimCity – Hors ligne : ce qu’il a fallu remanier

Simon Fox, développeur en chef du mode Solo pour SimCity, revient comme promis sur ce qu'il a fallu remanier pour apporter le mode hors ligne de SimCity.

SimCity_Concept08

  • chaque action a un impact sur les autres villes de la région
  • le jeu initial a été conçu avec une communication systématique entre le client (le joueur) et les serveurs :
    • statut de région
    • employés
    • échanges
  • il a fallu 6 mois et demi de réécriture pour permettre le mode hors ligne (depuis août)
    • passage du Java au C++
    • de nombreuses quantités de données sont désormais générées localement, par le client
    • les algorithmes de la simulation régionale ont été optimisés

Ce nouveau mode hors ligne est encore au stade alpha et quelques tests complémentaires doivent encore être effectués avant sa mise en production pour la mise à jour 10.



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