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SimCity – Simulations de Sims !

Jeremy Dale, animateur chez Maxis, nous a donné mercredi plus de détails sur l'animation de nos Sims grâce au moteur de simulation, Glassbox (source). Son travail est de rendre les habitants de SimCity naturels, de leur faire faire des actions concrètes grâce aux données abstraites manipulées par le moteur.

En plus d'être nos heureux (enfin, ça va dépendre pour certains) citoyens, les Sims sont également des indicateurs sur la bonne santé d'une ville. Trop de Sims attendant près d'un arrêt de bus ou à l'aspect miteux sont des preuves de problèmes de transports en commun ou de pauvreté, invitant le maire à y prêter attention et à améliorer certains paramètres (s'il veut....).

Et tout doit être "normal", un Sim se rendant à son travail ne va pas s'habiller pareil s'il est infirmier ou ouvrier...ou s'il reste chez lui !



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