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SWTOR – 4.0 – L’Alliance

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Attention, vous trouverez certainement des spoilers sur l'histoire et sur le contenu de KotFE dans ce guide.

À partir du chapitre 9, vous commencerez à faire connaissance avec cette fameuse alliance dont on nous parle depuis les premières annonces de KotFE. Une alliance qui a posé ses valises sur la planète Odessen, très puissante dans la Force, mais selon Lana, plus équilibrée qu'une planète comme Tython ou Korriban.

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Je vous propose tout d'abord une petite visite guidée des lieux. À l'extérieur tout d'abord, vous trouverez deux globes, un pour l'Empire et un pour la République, contenant divers terminaux pour vos quêtes :

  • Missions héroïques
  • Missions JcJ
  • Opérations

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À l'intérieur, voici le marché et la cantina de l'Alliance. Ici, quelques emplettes à faire, notamment pour de l'équipement rayonnant (index 220) et un marchand de marchandises de contrebande (cadeaux de partenaire, caisses de marchandises verrouillée et stabilisateur d'isotope exotique).

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Vous pouvez aussi y trouver un Marché Galactique, des soutes personnelles et de guilde, des boîtes aux lettres et des modificateurs d'apparence.

Tout le confort nécessaire pour se détendre après une dure journée de bataille est présent, avec une cantina.

 

Les spécialistes

Quatre spécialistes sont disponibles dans la base de l'allliance, dont certains vous diront certainement quelque chose. Ils vous donneront notamment des missions, vous permettant de faire grandir votre Alliance et recruter de nouveaux alliés.

Au fur et à mesure de la construction de votre alliance, vous récupérerez des Caisses de marchandises verrouillées, de quatre types différents, correspondant à chacun des quatre spécialistes :

  • Recherche alien : Professeur Oggurobb
  • Artefacts anciens : Sana-Rae
  • Marchandise de contrebande : Hylo Visz
  • Matériel militaire : Bey'wan Aygo

Lorsque vous récupérez une Caisse de marchandise verrouillée, vous pouvez ensuite aller voir le spécialiste correspondant pour lui remettre. Il vous remettra ensuite une caisse de récompenses (véhicules, cadeaux de partenaires, armures, etc) et vous gagnerez 500 points d'Influence avec lui.

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Est-ce que vous vous souvenez de cette limace lors de votre aventure sur Makeb ? C'était notamment un scientifique forcé de travailler pour Toborro, pour qui il construisit notamment des droïdes à Isotope 5 (ainsi que le vaisseau l'Arche qui permit d'évacuer la population). Il servit ensuite d'agent de liaison pour la République et le Cartel des Hutts.

Oggurobb s'occupe du Laboratoire de recherche dans l'Alliance.

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Sana-Rae est l'une des mystiques Voss. Elle a désormais rejoint l'Alliance pour s'occuper de l'Enclave de Force, un endroit où les sensibles à la Force, qu'ils soient Jedi, Sith ou même Voss, peuvent venir s'entraîner et méditer.

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Vous ne l'avez certainement pas croisé en jeu, mais son nom vous dira peut-être quelque chose. Ou en tout cas ses exploits. Alors que la Voie Hydienne, route hyperspatiale principale pour l'acheminement de marchandises, était sous blocus mandalorien, c'est Hylo qui mena une expédition folle avec ses collègues contrebandiers et entreprit avec succès de forcer le blocus et permit ainsi aux mondes du Noyau de se ravitailler.

Elle a désormais rejoint l'Alliance, s'occupant de la Logistique clandestine. Une aubaine pour une femme aux multiples contacts.

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Vous avez déjà rencontré Bey'wan lors de la crise sur Kuat. C'est en effet lui qui s'occupait des briefings et de la gestion de la crise côté républicain.

Il s'occupe désormais du Hangar militaire dans la Base de l'alliance.

 

Bloc de données de commandant

Dans une salle reculée, vous trouverez un petit bloc de données qui vous proposera quatre quêtes.

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Une pour chaque spécialiste si vous suivez bien ! Chacune vous récompensera de :

  • 10 Cristaux de données ordinaires
  • 5 Cristaux de données brillants
  • 1 Cristal de données rayonnant
  • un cadeau de partenaire au choix de rang 6

Rien de spécial à faire, il suffit d'accepter la quête pour récupérer aussi sec la récompense. Cela correspond en fait à votre alliance qui grandit et vos spécialistes vous ravitaillent en quelque sorte.

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Ces quêtes sont disponibles à chaque fois rang pair d'Influence que vous passerez avec les spécialistes (2,4,6,8, etc).

Récompenses pour ces paliers :

  • 20 Cristaux de données ordinaires
  • 10 Cristaux de données brillants
  • 5 Cristal de données rayonnant

 

Les droïdes de protocole

Ils vous avaient manqué ? Eh bien, C2-N2 et 2V-R8 reviennent ! Eh oui, (mal)heureusement, ces droïdes sont restés intacts et sont de retour dans l'alliance, et devinez quoi ? Vous allez même pouvoir les recruter à nouveau ! Et encore mieux, vous allez pouvoir recruter les deux en même temps ! Vous êtes contents hein ?

Les deux se trouvent dans le marché sur Odessen, près des vendeurs d'équipement, où vous pourrez prendre leur quête.

Le plus haut niveau de service

C2-N2 dispose de plusieurs aménagements qui pourraient satisfaire chaque spécialiste. Seulement, il ne sait pas trop à qui les attribuer.

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  • Processeurs alimentaires modifiés : Amiral Aygo
  • Repas portables et non périssables : Hylo
  • Coussins supplémentaires : Sana-Rae
  • Nectar d'Alderance : Oggurobb

Une fois validé, C2-N2 mettra ces aménagements en place, et vous donnera la récompense au passage.

  • 10 Cristaux de données ordinaires
  • 5 Cristaux de données brillants
  • un cadeau de partenaire rang 6
  • 1 Caisse de marchandise verrouillée : recherche alien

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Vous n'aurez plus qu'à aller voir chacun des spécialistes pour savoir ce qu'il a pensé de ces aménagements, puis retourner voir C2-N2 pour lui faire un rapport. Si vous avez donné les bons aménagements aux bons spécialistes (et c'est le cas si vous avez suivi le guide), vous récupérez 500 points d'Influence par spécialiste. Et le fin du fin, vous récupérerez C2-N2 en Partenaires (avec 2500 points d'Influence en prime). Et avec en plus un succès !

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À noter que cette mission est répétable toutes les semaines. Cependant, il n'y aura plus besoin de définir à chaque spécialiste son aménagement, mais il faudra lui rapporter plusieurs matériaux :

Ce qui vous fera gagner chaque semaine de l'Influence avec vos spécialistes et C2-N2.

Pas de grosses difficultés, il suffit simplement de lui parler. Vous aurez un choix lumineux, obscur ou neutre, puis il rejoint votre équipe.

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Récompense :

  • 10 Cristaux de données ordinaires
  • 5 Cristaux de données brillants
  • un cadeau de partenaire rang 6
  • 1 Caisse de marchandise verrouillée : marchandise de contrebande

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Marchands

Après avoir monté l'Influence de certains spécialistes, des marchands pourront apparaître dans la base.

Un droïde de Recherche et Développement fait son apparition.

Il propose des oreillettes, des implants et des reliques d'index 208 et 216, contre des icone_cristaux_données_ordinaires20x20 et icone_cristaux_données_brillants20x20

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Deux vendeurs sont disponibles. Le premier vend les équipements de Soldat/Chasseur de Primes d'index 208 et 216 contre des icone_cristaux_données_ordinaires20x20 et icone_cristaux_données_brillants20x20

Un 2e vendeur, le mécanicien, près des vaisseaux, vous propose des speeders exclusifs.

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Gangster de Roche

Coût : 1 Fonceur personnalisé d'Hylo Visz (rang 20 d'Influence avec)

 

Molator de Roche

Coût : 1 Fonceur personnalisé de Bey'wan Aygo  (rang 20 d'Influence avec)

 

Kretch de Roche

Coût : 1 Fonceur personnalisé de Sana-Rae (rang 20 d'Influence avec)

 

Shaclaw de Roche

Coût : 1 Fonceur personnalisé d'Oggurobb (rang 20 d'Influence avec)

 

Croiseur Nuage de Zakel

Coût : 1000 icone_cristaux_données_ordinaires20x20

 

Intercepteur de Zakel

Coût : 500 icone_cristaux_données_ordinaires20x20

 

Fonceur de reconnaissance du Cénotaphe

Coût : 10 000 000 crédits

Dans la zone Logistique clandestine, là aussi deux vendeurs. L'un vendant l'équipement de Contrebandier/Agent d'index 208 et 216 contre des icone_cristaux_données_ordinaires20x20 et icone_cristaux_données_brillants20x20.

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L'autre propose des marchandises plus spéciales, comme des décorations, un ensemble d'armure ou des animaux domestiques (enfin des véhicules domestiques !).

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Casier d'armes de Zakel pour bouclier et bâtons 

Coût : 25 icone_cristaux_données_ordinaires20x20

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Porte-fusils : Chevalier de Zakel

Coût : 25 icone_cristaux_données_ordinaires20x20

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Casier d'armes de Zakel pour bâtons

Coût : 25 icone_cristaux_données_ordinaires20x20

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Vitrine d'armes de Zakel pour boucliers et bâtons

Coût : 25 icone_cristaux_données_ordinaires20x20

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Navette de Koth

Coût : 50 icone_cristaux_données_ordinaires20x20

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Ensemble d'armure de Descendant

Coût : 230 icone_cristaux_données_ordinaires20x20

 

Cuirassé miniature de Zakel

Coût : 100 icone_cristaux_données_ordinaires20x20

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Cénotaphe miniature

Coût : 200 icone_cristaux_données_ordinaires20x20

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Mach 2 miniature

Coût : 50 icone_cristaux_données_ordinaires20x20

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Le marchand dans l'Enclave de Force propose les équipements de Chevalier/Guerrier et Consulaire/Inquisiteur d'index 208 et 216 contre des icone_cristaux_données_ordinaires20x20 et icone_cristaux_données_brillants20x20

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Recrutement

Le but de l'alliance, c'est bien évidemment de se renforcer et de grossir les rangs. Il va donc être possible de recruter certains personnages dans votre équipe, dont la plupart vous diront certainement quelque chose !

Vous pourrez retrouver le détail de tout ce recrutement dans un prochain guide !

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