SWTOR – PVF – Croiseur Impérial Atlantis
On va avoir le plaisir d'explorer un vaisseau de guilde impérial pour notre chronique Partagez Vos Forteresses ! Pour ce faire, nous allons rejoindre la guilde Phoenix's sur Mantle of the Force, pour une petite visite de leur vaisseau : l'Atlantis. Qui de mieux que ses propriétaires pour parler d'un vaisseau ? Je leur laisse la parole. La visite est aussi possible en vidéo pour ceux qui préféreraient ! Petite différence néanmoins, les membres de la guilde apparaissent sur les photos mais pas dans la vidéo 😉 Regarder les deux reste complémentaire !
Bonne visite !
Bonjour et bienvenue à bord de l’Atlantis, cuirassé impérial de classe Pourfendeur, symbole de la puissance de l’Empire, et vaisseau amiral de la guilde Phoenix’s
Suivez le guide pour la visite.
Tout d’abord, arrivons sur la passerelle...
Comme vous pouvez le constater, un bâtiment de cette taille nécessite un certain nombre de membres d’équipages et des stations de travail pour fonctionner.
Le poste de pilotage quant à lui dispose de cartes de la galaxie pour la navigation et de scanners. Tout ce petit monde est dirigé depuis la chaise de l’imperator. Une assistance sith peut bien sûr être apportée grâce aux autels d’effroi.
La capacité de traitement est assurée par un jeu de noyaux de données et de transformateurs.
Poursuivons la visite et dirigeons nous vers le "pont des officiers". La route passe par un petit jardin de détente agrémenté d’une fontaine.
Cette zone de détente ne laisse rien présager de la suite, car une fois l’ascenseur emprunté, nous découvrons une salle de détente et restauration permettant d’assister à des duels sous l’œil du maître, perché sur son trône.
Revenons sur la passerelle et découvrons cette salle utilitaire regroupant marchands jawas, droïdes de fabrication, Marché Galactique, éditeur d'apparence, et soutes. Un jukebox permet de s’occuper des affaires courantes avec une petite ambiance.
Bravons les gardes massassis et partons à la découverte des différents étages.
Commençons par le pont de commandement. Là, découvrez cette salle aux tons grees et pas gris (encore que…). Trônant fièrement en place centrale, l’hyperporte est entourée de noyaux de données protégés et d’irrégularités.
Allons voir sur notre gauche où se situe la salle du trône. Là, après avoir emprunté l’allée bordée de statue de notre tout puissant empereur, la cheffe de guilde nous attend bien installée sur son siège, perchée et entourée de deux balèzes massassis à l’air pas commode.
Sortons de cette salle et allons dans celle d’en face pour être accueillis par une haie de datacrons donnant sur les bureaux des officiers (si, si je vous jure on bosse là !).
Finissons cet étage par la pièce du fond. Derrière cette porte gardée par deux massassis se trouvent les quartiers personnels des officiers. Ceux-ci se composent de lits luxueux, d’armoires de rangement, et d’une belle tablée centrale pour un petit repas entre chefs (pas de non gradés ici).
Changeons d’étage et passons au pont de l’équipage. Passée la porte principale, notre regard est attiré par un panneau lumineux intéressant sur notre droite.
Cette porte mène à… la cantina ! Salle la plus importante de toutes si l’on peut dire vu que la puissance d’une armée dépend de son moral. Et ici le moral est bien traité : tables de jeux, machines à sous, danseuses et danseurs twi’leks, et des tables afin de boire un coup servi par le barman situé en fond de salle.
Si un client a trop bu, il peut se diriger vers la salle située en face où est installée notre infirmerie. Celle-ci est équipée pour traiter toute urgence se présentant que ce soit une coupure en remontant son arme, de graves brûlures infligées par un apprenti ne maîtrisant pas ses éclairs ou bien un coma éthylique. Ici, vous serez pris en charge par notre équipe d’infirmières qualifiées dirigées par le médecin chef bien installé à son bureau.
De retour dans le couloir principal, le personnel peut se détendre sous les tableaux représentants les mondes sith en liesse ou bien manger un morceau sous l’œil glacial des visiteurs indésirables accrochés au mur.
En prenant le passage sur votre gauche, vous découvrirez le dortoir des membres. Bien que cette pièce peut paraître spartiate de par le nombre élevé de couchettes (oui nous sommes nombreux) elle n’en reste pas moins confortable et pratique.
Juste à côté se situe un petit bazar où des mercenaires trandoshans seront ravis de vous fournir en munitions (pour un prix défiant toute concurrence).
Dans le couloir d’en face se situe la salle des trophées constituée de divers holocrons, sarcophages, crânes, et statues récoltées par ci par là.
La salle attenante quant à elle nous emmène dans une jungle sombre où prie un rakata sorti de Belsavis et ayant choisi de nous rejoindre avec ses frères.
De retour à l’ascenseur, partons maintenant à la découverte des hangars. Ne soyez pas effrayés par la famille de chars d’assaut installés dans le couloir Calcinis et Hêle-Tempète entourant leur petit frère Avalanche.
Commençons par le hangar bâbord. Là est garé un magnifique vaisseau de classe Fureur encadré d’une demi-escadre de bourdons impériaux et d’un vaisseau armé de classe Jurgoran. Dans un coin du hangar sont installés un réparateur orbital CNK pour les réparations d’urgence ainsi qu’une capsule pour les inspections extérieures.
Dans le hangar tribord sont installées deux navettes impériales permettant le débarquement des troupes. Autour d’elles, parquée, attend le reste de la flottille Phoenix’s notamment l’autre moitié de l’escadrille de bourdons, deux bombardiers Légion, et un autre vaisseau armé. Vous noterez également la présence de deux éclaireurs Flash républicains servant aux missions d’infiltration et d’espionnage.
Finissons notre visite par la salle des machines. Dans ce lieu qui offre une magnifique vue sur le réacteur du bâtiment, entre les consoles et l’établi vous pourrez éventuellement croiser un spécimen d’Hydralix en train de se reposer.
Voilà qui clôture ce tour guidé en espérant qu’il vous a plu. Au plaisir de vous revoir au détour d’une opération ou lors d’une de nos célébrations sur la flotte. N’oubliez pas le guide !
Ce que j'ai retenu de cette visite : en tant que vaisseau de guilde grand et avec de nombreuses pièces, il est de ce point de vue souvent assez difficile de trouver de la diversité dans les thèmes des pièces ou de l'originalité, pourtant ici c'est réussi ! La passerelle est prête pour le commandement avec ses ordinateurs plus que nombreux, son trône et ses cartes stellaires. Pour me limiter à l'essentiel, je donnerai juste les pièces que j'ai préférées, la première étant le petit jardin, ressourçant, et la seconde mais non la moindre : le dortoir des officiers, très plaisant à mon goût ! Oh est bien sûr... en bon adepte de Galactic Starfighter, les hangars remplis de chasseurs m'ont beaucoup plu ! Je dois dire que c'est, me semble-t-il, la première fois que j'ai l'occasion de voir un hangar de vaisseau de guilde aussi bien rempli !
Vous pourrez retrouver ce vaisseau de guilde en liste publique sur Mantle of the Force. Je vous enjoins à le faire pour admirer tous les petits détails imperceptibles sur photo.
Si vous aussi vous souhaitez nous partager votre ou vos forteresses, qu'elle soit personnelle ou de guilde, n'hésitez pas à nous contacter.