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SWTOR – Dans les bottes d’un compte gratuit

Depuis hier soir, tous les comptes sur le serveur de test sont passés en mode "gratuit", l'occasion de tester le jeu sans tous ces petits avantages inhérents aux abonnés.

Déjà, je le rappelle histoire que les choses soient clairs : les abonnés ont tout, comme actuellement, et nul besoin de débloquer des fonctionnalités. Les pièces du cartel vous serviront uniquement à acheter des accessoires, comme des tenues, le véhicule, le mini-pet...

Lorsqu'on a un compte gratuit, de petites alertes se positionnent au niveau des éléments pouvant être améliorés et permettent l'achat rapide de cette fonctionnalité uniquement :

A savoir que les prix sont plus ou moins doublés pour le compte lorsque cette option est disponible.

 

Interface

Je commence immédiatement par ce qui m'a personnellement le plus choqué : la réduction à 1 seule barre de raccourci rapide.. J'ignore vraiment comment les joueurs vont pouvoir faire avec ça et c'est passage obligé par la caisse, soit 240 pièces du cartel pour un personnage et 540 pour le compte par barre. Une somme plutôt décourageante pour un confort de jeu nécessaire (il en faut au moins 2 je pense pour avoir la majorité de ses raccourcis).

 

Feuille de personnage

La feuille de personnage est un vrai sapin de Noël :

  • Titres (perso : 100/compte : 200)
  • Nom de l'héritage (perso : 100/compte : 200)
  • Cacher l'équipement crânien (perso : 350/compte : 775)
  • Unifier les couleurs (perso : 350/compte : 775)
  • Cacher l'équipement crânien du compagnon (perso : 350/compte : 775)
  • Unifier les couleurs du compagnon (perso : 350/compte : 775)
De plus, la petite icône en haut à droite indique qu'on peut s'abonner et booster la fréquence des gains de points de bravoure et d'expérience.

 

Inventaire

Seuls les abonnés peuvent utiliser des crédits pour étendre l'inventaire. Pour ajouter un module d'inventaire, il en coûtera 175 par personnage et 390 pour le compte.

En sachant que le coût n'est pas exponentiel, il est resté à 175/390 même après l'achat d'une ligne (de 60 à 70). A noter aussi que les lignes que j'avais précédemment acheté étaient bien restées.

 

Pouvoirs

Là, bizarrement, rien n'indique qu'on puisse acheter le laisser passer d'urgence de la flotte mais il est bien absent. A noter aussi que le voyage rapide a un délai de réutilisation de 2h.

Il vous faudra ici dépenser 90 pièces du cartel pour un usage unique du laissez-passer pour la flotte ou pour l'utilisation du voyage rapide sans délai de réutilisation.

 

Héritage

Les comptes gratuits ne peuvent jouer qu'avec les Cyborgs, les humains et les Zabraks. Il est à priori possible de lever cette restriction en achetant certaines races via l'héritage (en tout cas, je peux créer/jouer une Sith au Sang pur vu qu'elle est 50 et donc débloquée comme race d'héritage). Il vous en coûtera 350 pièces du cartel/race pour la débloquer.. rentable quand on sait que ça coûte 1 500 000 crédits sinon !

La suite concerne aussi les abonnés car, comme vous pouvez le voir, dans "autres" presque tout se déverrouille désormais soit contre des crédits, soit contre des pièces du cartel.

  • Héritage d'unité (pouvoirs dépendant de l'alignement) : 725
  • Vaisseau
    • Droïde de réparation du vaisseau : 250
    • Boîte aux lettres du vaisseau : 350
    • Mannequin d'entraînement d'opérations : 175
    • Mannequin d'entraînement de zones de guerre : 175
    • Kiosque du marché galactique : 900
  • Bravoure : 100/capacité
  • Utilitaires :
    • Voyage d'héritage : 75/niveau
    • Accélérateur : 152 le niveau 1 puis 100 les 2 autres niveaux
  • Sociabilité : 250/capacité

 

Et c'est la même pour les avantages de personnages.

  • Avancement
    • Expérience en zone de guerre
    • Expérience en zone litigieuse
    • Expérience en mission spatiale
    • Expérience en mission de classe
    • Expérience d'exploration
  • Voyage
    • Transport prioritaire : 125/transport (sauf vaisseau d'avant garde verrouillé)
    • Pilotage de speeder : 475 le niveau 1 puis 225 les 2 autres niveaux
  • Partenaires
    • Altruisme :  25
    • Persuasion : 25
    • Confection : 100
    • Charisme : 75
  • Utilitaires
    • Droïde de réparation : 250
    • Droïde message de terrain : 250
    • Respécialisation de terrain : 350

 

Amis/Discussions

Il est à priori possible d'ajouter des amis et des ignorer sans limitations.  Pour les discussions, sachez qu'il y a un délai entre chaque message que vous pouvez envoyer via la discussion générale.

Enfin, vous ne pouvez pas utiliser la liste Qui sans être abonné :

 

Gestion de l'équipage

Les comptes gratuits ne peuvent accéder qu'à 1 compétence d'équipage. Du coup, vu que j'en ai 3 (normal !) sur ma guerrière, il m'est demandé d'en choisir 1.

Pour débloquer les métiers, ça coûte 420 pour un personnage et 945 pour le compte par slot de métier (donc comptez le double pour avoir les 3 des comptes abonnés). De plus, les comptes gratuits ne peuvent pas mettre en attente les confections... ça va être long à monter du coup !

 

JcJ

Ici rien de visuel dans l'interface JcJ par contre, prévoyez  divers achats si les zones de guerre sont votre activité préférée :

  • Pass hebdomadaire : accès illimité aux zones de guerre pendant 7j (240)
  • Boost de points de bravoure mineur : 25% pendant 1h (30)
  • Boost de points de bravoure majeur : 25% pendant 3h (50)

 

JcE

Rien non plus du côté de l'outil de recherche de groupe. Il faudra penser à acheter :

  • Pass hebdomadaire : accès illimité aux opérations/missions spatiales/zones litigieuses (240 l'unité)
  • Boost de points d'expérience mineur :  25% pendant 1h (60)
  • Boost de points d'expérience majeur :  25% pendant 1h (120)
  • Pack de 5 boost majeurs : 480
  • Sondes médicales : permet d'utiliser la sonde médicale pour revenir sur le terrain 5 fois (500)
  • Voyage rapide/Laissez passer d'urgence pour la flotte : unique (90)

 

Voilà je pense avoir fait le tour, même si j'en ai forcément oublié. A part la limitation du côté des barres de raccourcis, je trouve ça plutôt bien fait et non agressif (on n'a pas de fenêtres qui s'ouvrent de partout pour obliger à payer comme c'est parfois le cas). Il y a certes de nombreuses options à débloquer pour profiter du jeu pleinement, comme les abonnés, il ne nous reste plus qu'une inconnue pour pouvoir juger pleinement : le coût des pièces du cartel !

N'hésitez pas à me poser vos questions, il me reste 3900 points pour faire des tests. 



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