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SWTOR – Population, factions et classes

des choix déterminants

Petit rapport sur la situation actuelle de Star Wars, the Old Republic en terme de population & de répartition des classes. Des statistiques intéressantes à connaître lors du choix de son serveur et de sa classe  avant de commencer l'aventure ou au moment de faire un reroll avec l'arrivé du patch 1.2 et de l'héritage.

A savoir que les statistiques données par Bioware sont distribué au compte-goutte mais quelques unes ont filtrées à la Guild Summit.

 

Densité de population

Si il n'est pas possible de compatibiliser précisément le nombre de joueurs présent sur Star Wars, il est possible via les états des serveurs de juger de son évolution en terme de charge et des serveur les plus & moins actifs.

Coté Européen, il faut noter une tendance d'ensemble à la baisse du côté de la population - pas catastrophique mais significative. Les serveurs anglais sont ceux ayant la plus grosse croissance, seuls trois serveurs français progressent encore.

Revenons aux serveurs français plus particulièrement, on peut constater une variation de 46% entre le serveur le moins peuplé et le plus peuplé et cela se confirme sur la durée. Hormis un serveur particulièrement en retard (Mecrosa Order), l'écart entre le deuxième et l'avant dernier n'est que de 20%.

Voici le graphe d'activité des serveurs, des moins actifs (Mecrosa Order, Star map & Atris), aux plus actifs (Huntmaster (pvp), Mantle of the force (pve), Vodo-Siosk Baas (pve)).

Hssiss dont on parle beaucoup est cinquième avec 13% de moins que le premier. Sur Mantle of the Force (le serveur sur lequel j'officie) la densité de population colle en effet à ces chiffres (la flotte impérial a le soir très régulièrement deux instances soit plus de 300 personnes). Néanmoins, il apparaît clairement que certains serveurs manquent de population actives et les plus chargés ont encore de la ressource. Une fusion de serveur serait un début de solution car un serveur actif améliore grandement l'expérience de jeu.

 

Faction & classes

Une fois votre serveur choisi, il vous restera à choisir un camp (Empire ou République) et une classe (et dans un deuxième temps, au niveau 10, une classe avancée) et pour cela autant savoir lesquels sont le plus représentées dans le jeu.

Sur l'équilibre entre Empire et République, depuis le lancement du jeu, l'Empire a la préférence.  Le ratio actuellement est 1.36 Empire  pour 1 République c'est à dire 42% République pour 58% Empire.

Des grands lignes ressortent lorsqu'on consulte les statistiques des classes publiées par Bioware lors de la Guild Summit :

  • l'Agent Impérial & le Contrebandier sont les mal aimés. Ces 2 classes représentent 17% de la population totale.
  • Les 4 classes de force sont largement représentées avec 60% de la population totale.
  • L'écart est particulièrement important entre le Ravageur  ou le Gardien.
  • l'Inquisiteur est le grand gagnant représentant à lui seul 18% de la population de façon équitable entre Sorcier et Assassin. Son équivalence République est un peu moins populaire.
  • Soldat et Chasseur de primes sont appréciés pour les spécialisations distances, au contraire de leurs spécialisations de corps à corps (Soldat Avant-Garde et Chasseur de primes Spécialiste).

République

  • Chevalier Jedi Sentinelle - 2.5
  •  Jedi Erudit Sage - 2
  • Soldat Commando - 2
  • Jedi Erudit Ombre - 1.83
  • Chevalier Jedi Gardien - 1.83
  • Contrebandier Franc Tireur -1.5
  • Contrebandier Malfrat  - 1
  • Soldat Avant-garde - 1

Empire

  • Inquisiteur Sith Sorcier 3.3
  • Inquisiteur Sith Assassin 3
  • Chasseur de prime Mercenaire 3
  • Guerrier Sith Maraudeur 2.83
  • Guerrier Sith Ravageur 2.5
  • Agent Impérial Tireur d'élite - 1.67
  • Agent Impérial Agent secret - 1.4
  • Chasseur de prime Spécialiste - 1.33

En pratique, on ressent tout particulièrement ces différences, les spécialistes sont clairement absent et souvent recherchés de même que les agent impériaux pour ce que je connais, donc du coté Empire.

Ces trois classes avancées sont tout à fait viables et peuvent vous donner accès à tous les rôles possibles (tank ou dps cac avec le spécialiste - heal ou dps corps à corps avec l'agent secret - dps distance avec le tireur d'élite) mais souffrent de leur manque de reconnaissance voir parfois d'un gameplay différent (plus exigeant ? ce serait un jugement perso mais ça me traverse).

A vous de voir quelle voie aura votre prédilection ?

  • L'usage de la force vous a t-elle marqué comme beaucoup de vos concitoyens au point de ne pouvoir concevoir autre chose qu'une classe la maîtrisant ?
  • Bobba Fett était votre dieu et le mercenaire représente son incarnation parfaite ?
  • Vous souhaitez vous retrouvez dans une grande communauté de joueurs où le partage d'expérience sera facilité ?
  • Ou vous préférez sortir des sentiers battus et de l'anonymat quitte à affronter plus de difficultés ?

Réfléchissez y bien en tous cas car le choix du serveur, de votre faction et encore plus de votre classe détermineront votre expérience de jeu.

 



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