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SWTOR – Zl : Chasse sanglante (Solo/Histoire)

La chasse aux Revanites continuent, et il est nécessaire d'obtenir de l'aide pour les combattre. C'est au sein d'une enclave mandalorienne que nous allons partir à la recherche de renforts bien connus.

 

Présentation

SoR_ZL_ChasseSauvage3

Apparue à la mise à jour 3.0

Le mode Solo est disponible, réduisant le point de vie des boss et simplifiant leurs mécaniques.

Trois boss vous y attendent :

  • Kyramla Gemas'Rugam
  • Valk et Jos Beroya
  • Torch

 

Kyramla Gemas'Rugam

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Points de vie Solo : 256 621

Points de vie Histoire : 299 725

Capacités :

  • Catapultage : lance un caillou sur une cible
  • Choc au sol : martèle le sol (zone rouge), et envoie des cailloux à certains endroits (zones bleues)

Occupez-vous d'éviter les zones au sol. Dès que le boss lance Choc au sol, écartez-vous, et évitez les zones bleues.

Des spores de guérison sont disséminées, vous permettant de vous soigner.

ZL_Chasse_Sanglante4_Kyramla_GemasRugam

Mode Histoire : des renforts arrivent à certains moments du combat. Les zones bleues du catapultage laissent des dômes d'éclair persistants.

 

Les challenges

SoR_ZL_ChasseSauvage7

Avant d'affronter le second boss, vous serez confrontés à trois défis (sur 6 différents possibles). Ces défis ne représentent pas un gros challenge, il suffit généralement d'aller dans la zone, et de vaincre l'ennemi le plus fort qui s'y trouve.

 

Valk et Jos Beroya

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Points de vie Solo : 213 767

Points de vie Histoire :

  • Valk : 555 796
  • Jos : 491 665

Capacités :

  • Tirs en rafales (Valk) : Tirs canalisés sur une cible
  • Saut (Valk) : projette une cible en arrière
  • Canon d'épaule (Valk) : charge 5 accumulations, puis lance des zones rouges au sol, infligeant des dégâts après quelques secondes
  • Frappe aérienne (Jos) : saute quelques instants et atterrit sur une cible au hasard
  • Histoire : Multilation (Jos) : attaque canalisée, qui ralentit la cible et inflige de lours dégâts
  • Histoire : Projection (Jos) : projette le joueur fortement en arrière

ZL_Chasse_Sanglante7_Valk_Jos_Beroya

Voilà donc un duo que vous allez affronter. Tout d'abord, c'est Jos qui restera seul. Combattant au corps-à-corps, il ne pose pas de gros soucis. Une fois dans les 50%, il cède sa place à Valk. Combattante à distance, elle a une série d'attaques qui peuvent être assez gênantes, notamment son saut qui projette une cible en arrière. Attention donc, ne restez pas près du bord.

Une fois Valk à 50%, elle se retire, laissant la place à quelques bestioles que vous devrez éliminer. Profitez-en pour vous soigner complètement, quitte à laisser une bestiole en vie le temps de remonter tout le monde. Pensez à utiliser les distributeurs de kolto.

ZL_Chasse_Sanglante8_Valk_Jos_Beroya

Une fois les bestioles vaincues, les deux boss reviennent, cette fois en même temps. Occupez-vous d'abord de Jos. Vous pourrez ensuite éliminer Valk. Il n'est pas nécessaire de les tuer en même temps, le restant ne gagne pas de buff de surpuissance quand son compagnon est vaincu.

 

Torch

Points de vie Solo : 427 535

Points de vie Histoire : 1 000 000

Capacités :

  • Tir aligné : tir incanté sur une cible
  • Déchargement : tir canalisé sur une cible
  • Lance-flammes : attaque canalisée en cône
  • Mort venue du ciel : dégâts canalisés sur une zone orange au sol
  • Tourbillon : Torche vole en cercle très rapidement, infligeant des dégâts à tous ceux qui se trouvent dans le cercle

La principale difficulté provient du sol, les plate-formes ont en effet tendance à bouger régulièrement. Il faut donc veiller à ne pas être dans les flammes au sol. Pensez à bien vous écarter de son tourbillon, qui est son attaque la plus dévastatrice. N'hésitez pas à utiliser un pouvoir défensif dans ce cas-là.


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