SWTOR – Guerrier Sith

Malgré leur grande confiance dans le pouvoir de la Force, les guerriers Sith n'ont aucun scrupule à s'équiper de lourdes armes et protections. Nullement effrayés par la technologie d'amélioration physique, ils n'hésitent pas à utiliser des composant expérimentaux instables leur conférant une force surhumaine.
Ses forces et faiblesses
Le Guerrier Sith peut équiper des armures lourdes qui lui permettent d’encaisser des dégâts relativement importants. Ses différentes aptitudes font de lui un excellent combattant au corps-à-corps.
Il ne dispose d’aucun soins, il faudra donc faire attention d’être appuyé d’un heal lors de combats importants.
Informations sur la classe
- Races permises : Humain, Sith de sang pur, Cyborg, Zabrak.
- Barres standards : La barre de ressources d'un guerrier sith augmente en attaquant les ennemis avec des compétences de base. Il peut ensuite utiliser ces points pour activer des compétences spéciales.
- Equipement autorisé : Armure légère, armure intermédiaire, armure lourde.
- Armes autorisées : Sabre laser, sabre d'entraînement, vibro-lame.
Spécialisations
Armure Intermédiaire – Deux Sabres-Laser à Lame Unique

- "Annihilation" : DPS - Maîtrisant la forme agressive Juyo, le Maraudeur détruit ses ennemis de l'intérieur.
- "Carnage" : DPS - Maîtrise des techniques acrobatiques au sabre laser, aussi rapides que fatales (forme Ataru).
- "Rage" - en commun - : Pouvoirs de Force et forme de combat Shii-Cho.
Armure Lourde – Un Sabre-Laser à Lame Unique

- "Vengeance" : DPS - Rien n'arrête le Ravageur pour réduire l'ennemi en poussière avec ses poings dévastateurs (forme Shien?).
- "Immortalité" : Tank - Le pouvoir de la Force permet au Guerrier de survivre plus efficacement au combat (forme Soresu).
- "Rage" - en commun - : Pouvoirs de Force et forme de combat Shii-Cho.
Le vaisseau : Le fureur

Base de données du guerrier Sith
Simulateur de talents du Maraudeur & du Ravageur























