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GW2 – Modifications apportées à la caméra

NCSOFT et ArenaNet ont annoncé ce jeudi 26 février que beaucoup de changements vont être apportés au système de caméra de Guild Wars 2 et notamment, un mode de vision à la première personne.

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Caméra à la première personne

Bientôt, le fait de zoomer au maximum permettra aux joueurs de passer en mode de vue caméra à la première personne. Ce dernier sera disponible dans toutes les circonstances, que vous soyez immobile, en train de sauter, de courir, de marcher et même durant les combats.

 

Champ de vision

Cette fonctionnalité a été très demandée par de nombreux joueurs. Elle sera implantée et permettra aux joueurs d'ajuster le nombre de choses qu'ils pourront voir à l'écran afin d'améliorer la visibilité.

 

Position

Deux nouvelles options seront désormais disponibles afin d'ajuster la position de la caméra. Les joueurs pourront régler cette dernière verticalement et horizontalement. Lorsque les joueurs zoomeront, la hauteur de la caméra s'ajustera automatiquement afin de toujours conserver le personnage au centre de l'écran.

 

Sensibilité aux collisions

Cette nouvelle option permettra à la caméra de prendre en compte les objets du décor, tels que les arbres, les rochers, les murs, etc. et s'ajustera en fonction.

 

Taille des personnes

A l'avenir, quelle que soit la taille ou la race du personnage, la caméra sera désormais centrée sur la tête. Cette nouvelle possibilité permettra, par exemple, de donner une impression de grandeur aux joueurs de la race Norns et, à l'inverse, une impression de petite taille pour les Asuras. Toutefois, cette option pourra être désactivée par les joueurs, afin d'éviter les éventuels problèmes de vision lors des puzzles ou des phases de plateformes.

livestream 17-01

Tous ces changements seront expliqués en détail lors d'un direct présenté par Joshua "Josh" Davis, Content Marketing Manager and Events Manager,  vendredi à 21h (heure de Paris) sur la chaîne officielle de Guild Wars 2.



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