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GW2 – Développement Live de Guild Wars 2

Colin Johanson nous dévoile les projets pour le développement Live du jeu.

Guild Wars 2 ne possède pas qu'une seule équipe de développement, ils ont créer de multiples équipes ciblant chacun des tâches bien précises. Au fur et à mesure qu'ils mettent le jeu à jour, ils nous tiennent au courant via des patch notes, des articles de blog ou des interviews !

Voici quelques unes de ces équipes :

Sécurité Live – Vous avez peut-être entendu parler de cette équipe par l’intermédiaire de Mike Lewis sur nos forums (anglophones), qui a donné un aperçu d’une partie des travaux effectués et de leurs plans pour le long terme. Notre équipe sécurité se concentre sur la lutte contre les bots, les spammeurs et les vols de compte. Ils travaillent de près avec l’assistance clientèle dans ces domaines.

Réponse Live – Cette équipe se concentre sur la correction de bugs, les réponses aux retours des joueurs à propos du jeu et l’équilibrage du jeu. Vous avez déjà vue ce qu’ils ont effectué dans les notes de mise à jour.

Monde vivant – L’équipe Monde vivant se focalise sur l’ajout de nouveau contenu dans le monde. Cette équipe ajoutera et améliora le type de contenu que vous connaissez déjà en JcE et McM tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et récompenses.

JcJ et ESports – Cette équipe se consacre à soutenir et à construire la communauté du JcJ compétitif. Ils développeront de nouvelles fonctionnalités pour aider à développer Guild Wars 2 en tant que jeu compétitif. Jonathan Sharp partagera plus de détails là-dessus dans un avenir proche.

Festivités et Événements – Notre équipe Festivités et Événements va créer une variété de festivités particulières dans Guild Wars 2, qui seront produites sur la tradition des festivités de Guild Wars. Vous pouvez facilement deviner ce que cette équipe va produire pour notre premiere festivité et je recommande à tout le monde de faire un tour sur notre site web la semaine prochaine pour plus d’informations à propos de ce premier événement très passionnant.

En plus des festivités, cette équipe créera des événements uniques qui apparaîtront en jeu et pourront changer le monde ou mener des histoires à leurs conclusions à travers le monde.

Mac et Performance – Cette équipe se concentre sur le développement de Guild Wars 2 pour Mac. Comme vous le savez déjà l’équipe a récemment sorti le client bêta pour Mac et c’est leur premier projet majeur. À partir de maintenant, ils vont aussi se concentrer sur les performances du client et s’assurer du bon fonctionnement du jeu pour le plus grand nombre de configurations possibles.

Équipe Bonus – Nous créerons parfois des équipes supplémentaires non listés ci-dessus. Ces équipes seront en charge de produire des fonctionnalités et événements sympas lorsque nous déciderons de créer des choses en dehors des fonctions des autres équipes live.

(Attention révélations : Nous avons déjà certaines de ces équipes travaillant très dur là-dessus, et vous verrez les premiers résultats de leur labeur en novembre.)

Enfin nous avons notre équipe Commerce. Vous avez déjà entendu parler récemment de John Smith, l’économiste de cette équipe, et vous verrez beaucoup de nouveautés de la part de nos amis de la Compagnie Commerciale du Lion noir à l’avenir.

 

Les ajouts de contenus en Tyrie devront nous époustoufler de plus en plus et nous serons impressionnés par les changements et la taille de ces nouveaux ajouts. Guild Wars a un long passé d’ajout de contenus et de fonctionnalités incroyables et gratuites au jeu ; ils feront mieux avec Guild Wars 2 !

Pour ma part, j'ai hâte de voir ce qu'Arenanet nous prépare pour la prochaine festivité !



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