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GW2 – Économie du jeu et expérience Monde

De nouvelles informations concernant le pack de fonctionnalités du 15 avril ont été divulguées.

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  • Si les armures continueront de s’abîmer, les réparations ne coûteront plus rien. Pour ne pas déséquilibrer l'économie du jeu, l'or récupéré pendant les événements et dans les sacs de butin des champions sera diminué.
  • La distribution des objets rares et exotiques obtenus via la forge mystique sera modifiée pour une plus grande variété dans l'obtention de ces objets. Cependant le taux d'apparition des précurseurs (les armes servant à la création des armes légendaires) ne sera pas modifié.
  • Les objets légendaires et élevés ne seront plus liés à l'âme mais au compte. Il sera toujours possible d'échanger les armes légendaires, la liaison au compte ne s'effectuera qu'une fois l'arme équipée.
  • L'expérience Monde (EXPM) sera liée au compte. Pour bénéficier de la totalité d'expérience de vos personnages, il faudra d'abord se connecter avec chacun d'entre eux pour ajouter leur EXPM au total du compte. Les points seront réinitialisés le 15 avril, il sera alors possible de les redistribuer sur chaque personnage de manière indépendante (pour spécialiser tel ou tel personnage dans la manipulation d'une arme de siège par exemple).

 

 

Que pensez vous de ces nouveaux ajouts ?



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