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ESO – Patch notes 1.4.5

Cette nuit, le jeu a été mis à jour en version 1.4.5. Cette mise à jour n'ajoute pas de contenu mais corrige un certain nombre de problèmes concernant notamment des sons, des objets, l'interface d'artisanat et quelques soucis de gameplay.

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Guerre d'Alliances

Général

  • Correction d'un problème où vous pouviez vous connecter à une campagne non Vétéran après être passé(e) au RV1. À votre prochaine connexion, vous retournerez désormais dans une zone sécurisée avec une assignation de campagne gratuite.

 

Combat et Gameplay

Général

  • Correction d'un problème où vous pouviez courir en avant d'une manière étrange tout en tenant un bâton de rétablissement.

Templier

  • Lance aedrique
    • Bouclier ardent (Évolution bouclier solaire)
      • Les rangs II-IV augmentent désormais correctement votre force en touchant des cibles à proximité.
      • Correction d'un problème où cette compétence ne blessait qu'un  ennemi à proximité, en lieu et place de toucher tous les ennemis à proximité, si elle infligeait assez de dégâts pour tuer sa cible.
      • Correction d'un problème où cette compétence infligeait parfois deux fois ses dégâts à aire d'effet.
      • Correction d'un problème où d'autres boucliers de dégâts pouvaient être ajoutés à la valeur de l'explosion, surtout dans les rangs II-IV.

Sorcier

  • Magie noire
    • Éclat de cristal : correction d'un problème où cette compétence étourdissait votre cible avant même de la toucher.

Armes

  • Bâton de rétablissement
    • Cycle de la vie : correction d'un problème où cette compétence passive augmentait toujours vos dégâts.  Nous avons supprimé l'augmentation de dégâts et l'utilisation de cette compétence passive augmentera désormais uniquement votre récupération de magie.

 

Artisanat et Économie

Général

  • Correction d'un problème où les messages du serviteur enchanteur ne donnaient pas les bons objets.

 

Audio

Général

  • Correction d'un problème où vous pouviez perdre le son que produit le personnage lorsqu'il vient d'utiliser la fonction de voyage rapide vers Cyrodiil.

 

Exploration et Objets

Objets

  • Correction d'un problème où les vendeurs d'équipement d'élite de Cyrodiil ne vendaient pas d'équipement RV13, d'arcs RV14 ou le bâton de glace de l'Alliance.

 

Donjons et Groupes

Donjons Vétérans

  • Tressefuseau en Vétéran
    • Correction d'un problème où la quête « Les liens du sang » ne progressait pas systématiquement après avoir vaincu Praxin.

 

Quêtes

Auridia

  • Coupez les ponts : les indicateurs de quête des portails daedriques apparaîtront désormais sur la carte du monde.

 

Art et Animation

Général

  • Les Orques du clan Morkul dans le Mépris de Torog à Bangkoraï sont désormais totalement habillés.
  • Correction d’un problème mineur de performances lié aux effets visuels.

 

Interface

Général

  • Correction d'un problème où votre interface n'affichait pas toujours correctement les quatre membres du groupe après s'être déplacé à l'endroit où se trouvait le meneur du groupe.
  • Vos paramètres d'utilisateur ne seront plus réinitialisés aux valeurs par défaut à chaque nouvelle mise à jour.

Artisanat

  • Correction d'un problème où les fenêtres d'artisanat passaient au matériel de plus basse qualité lors d'un changement de type de matériel.
    • Par exemple, si vous aviez la fenêtre de forge d'ouverte avec la cuirasse et les lingots dwemers de sélectionnés, le fait de changer pour les solerets faisait passer le matériel en lingots de fer.
  • Ajout d'un message d'erreur si vous tentez d'extraire un glyphe mais que vous n'avez pas assez d'emplacement d'inventaire de disponible pour contenir tous les objets potentiels obtenus après extraction.

Boutique de Guilde

  • La recherche d'objets dans la boutique de guilde n'affichera plus [eng] devant chaque catégorie.


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