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Wildstar – Un MMO pour les déçus de WoW

WildStar ose la comparaison et indique clairement qu'ils veulent reconquérir les joueurs qui ont abandonné World of Warcraft. Blizzard, leader sur le marché du MMO à abonnement, a récemment perdu 1,3 million d'abonnés et de nombreux autres titres du secteur ont été contraints d'adopter un modèle free-to-play pour survivre.

Stephan Frost, Game Design Producter chez Carbine Studios, est certain que WildStar réussira là où d'autres MMO ont échoué comme il l'a confié à MCV.

Nous faisons quelque chose qui est différent. Nous sortons à un moment où WoW perd des abonnés et nous pouvons combler le vide pour ceux qui veulent un MMO qui est complet, inconditionnel, mais aussi accessible. Nous avons constaté à travers les bêta et les salons que les joueurs de MMO comprennent notre jeu. Ils peuvent voir les améliorations que nous avons apportées et voir que le jeu est quelque chose d'amusant.

Au moins, ça c'est dit !



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