ATMOSFAR – Survie au milieu d’îles flottantes
PC

ATMOSFAR – Survie au milieu d’îles flottantes

Dans ATMOSFAR, la survie passe autant par l'exploration que par la maîtrise des airs.

Version testée : Steam
Plates-formes disponibles : PC (Steam et Epic Games Store)
Genre : aventure / survie
Prix conseillé :
Date de sortie : 29 octobre 2026
Studio / Editeur : Apog Labs / SHUEISHA GAMES
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

ATMOSFAR nous emmène sur Tycos, une planète extraterrestre composée d'îles flottantes, de formations rocheuses suspendues et d'écosystèmes peuplés de créatures inconnues. Après l'effondrement d'une colonie humaine, il faut comprendre ce qui s'est passé, récupérer des ressources et trouver les moyens de poursuivre l'exploration.

L'aventure débute sur une planète où les terres émergées ne forment pas des continents classiques. Les îles sont séparées par de grandes étendues de ciel et les déplacements nécessitent de... voler !

Certaines zones abritent une végétation abondante, tandis que d'autres présentent des paysages rocheux, des installations abandonnées et des environnements moins accueillants. Les différentes régions possèdent leurs propres biomes et les conditions météorologiques compliquent parfois les expéditions.

La progression repose sur l'exploration de ces territoires, la récupération de matériaux et la fabrication d'équipements. Il faut collecter de la ferraille, exploiter des minerais, ramasser des ressources organiques et transformer ces éléments pour construire de nouvelles installations. La recherche d'artefacts est là pour acquérir des connaissances et débloquer de nouvelles fabrications.

Le personnage dispose d'un sac à dos intégrant un système de survie qui alimente ses outils. Les expéditions terrestres conservent donc une place importante malgré la présence des véhicules. On est obligé de partir, à pied, explorer les environs, récupérer du matériel ou examiner des ruines.

Les appareils volants se nomment Wasps ; ils volent à grande vitesse ou sont capables de rester en vol stationnaire.

L'Utility Wasp déploie un campement temporaire. Le Hauler Wasp sert au transport de charges lourdes, notamment pour récupérer les débris les plus volumineux. Le Striker Wasp s'utilise en combat, avec de quoi étourdir les ennemis.

Ces engins nécessitent du carburant, de l'entretien et des réparations. Ils se modifient, du côté du moteur, de modules et de la coque. Et même la peinture. Indispensable !

Le système de vol repose sur la physique, avec des comportements différents selon les appareils. Les vents violents, les courants atmosphériques et les orages compliquent vite les trajets.

Le Cloud Cruiser complète cette flotte, une véritable base mobile. Plutôt que de laisser derrière soi une installation fixe à chaque nouvelle étape, on transporte son équipement et ses réserves à travers Tycos.

Le Cloud Cruiser accueille des plateformes pour les Wasps, des réservoirs de carburant et différentes installations nécessaires à la vie quotidienne. On peut y aménager des espaces de repos, fabriquer du matériel et agrandir la structure en ajoutant de nouvelles sections.

La direction artistique mélange science-fiction et environnements naturels. Les îles verdoyantes côtoient des falaises, des reliefs abrupts et des vestiges technologiques.

Certaines formations rocheuses s'élèvent au milieu des nuages, tandis que des structures artificielles rappellent la présence passée de la colonie humaine. Les appareils possèdent un aspect industriel, avec des moteurs, des ailes et des éléments mécaniques apparents.

La faune extraterrestre participe à l'exploration. Tycos abrite des créatures de différentes tailles, dont certaines représentent un danger. Les drones hostiles constituent une autre menace qu'il ne faut pas négliger.

Les changements entre le jour et la nuit, les pluies et les vents puissants ajoutent des contraintes aux déplacements terrestres et aériens.

ATMOSFAR se parcourt seul ou en coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs. On explore ensemble, on voyage à bord d'un même appareil ou on vole en formation. On partage également la construction et l'utilisation du Cloud Cruiser.

Le jeu conserve une trame narrative autour de la disparition de la colonie. Les recherches effectuées sur Tycos donnent peu à peu des indices sur les événements qui ont conduit à son effondrement.

Il reste néanmoins possible de s'éloigner des objectifs principaux pour explorer librement les îles, développer ses installations et améliorer ses véhicules.

L'accès anticipé débute avec deux régions, plusieurs biomes, trois types de Wasps et le Cloud Cruiser. J'en ai parlé !

Le studio prévoit d'étendre à une troisième région baptisée The Rime, d'ajouter le Scout Wasp, de développer les possibilités de construction et de terminer l'histoire. Cette période devrait durer au moins neuf mois (peut-être plus).

Il faut donc garder à l'esprit que le contenu narratif et une partie des fonctionnalités ne sont pas encore achevés. Enfin, le studio souhaite conserver la compatibilité des sauvegardes pendant l'accès anticipé, sans en faire une garantie absolue.

Points forts Points faibles
Exploration d'îles flottantes avec plusieurs biomes Accès anticipé
Plusieurs appareils volants aux fonctions différentes Compatibilité des sauvegardes non garantie pendant l'accès anticipé
Cloud Cruiser servant de base mobile personnalisable
Coopération jusqu'à quatre joueurs

ATMOSFAR réunit exploration aérienne, survie, fabrication et construction d'une base itinérante.

Le passage des îles aux véhicules, puis au Cloud Cruiser, donne une place importante à la préparation des expéditions.

Reste à découvrir comment ces différents systèmes fonctionneront ensemble sur la durée, notamment avec l'extension progressive des régions et du contenu.

Mais ça promet du bon, du très bon !

Liens sponsorisés : Gamesplanet ou Amazon