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Final Fantasy XIV sur Switch 2 – Ça vaut quoi ?

Il y a quelques mois, j'ai donné une nouvelle chance à Final Fantasy XIV Online. Lors de l'arrivée d'A Realm Reborn, j'avais tenté, mais je trouvais le jeu trop bavard et trop lent... Puis la trentaine est doucement arrivée et mes envies de jeu ont un peu évolué, j'ai donc réinstallé le jeu sur mon PC dans l'optique de rejoindre un pote. Impossible toutefois de faire de longues sessions de jeu, bien qu'happé par l'univers et l'histoire (trèèèèès lente, mais présente), ça me tombait des mains après 30-40 minutes, systématiquement. Autant vous dire que la progression n'était pas au beau fixe, avec 35 pauvres niveaux faits en l'espace de 3 mois. Puis la version Switch 2 a débarqué... et ce portage répond parfaitement à tous mes besoins !


En préambule, je tiens à souligner que j'ai dépensé beaucoup d'argent pour un jeu auquel j'ai à ce jour peu de temps de jeu. J'ai la version PC, la version PS4/PS5 et maintenant, la version Nintendo Switch 2... qui était heureusement proposée à "prix doux" dans son édition complète pour le lancement. A côté de cela, il faut ajouter le fameux abonnement mensuel dont FF XIV est l'un des rares rescapés avec World of Warcraft et ça représente déjà une belle somme alors que je n'ai toujours pas atteint le premier DLC ! Mais c'est entièrement ma faute et je l'assume.

Avant de pouvoir installer le jeu, j'ai dû faire un peu de nettoyage sur ma console pour libérer plus de 100Go (118 pour la Complete Edition pour être exact !!). S'en est suivi un téléchargement d'un peu moins de 2 heures. Ensuite, on se connecte au serveur de Square Enix pour lier son jeu Switch 2 à notre compte de service, et on peut enfin débarquer en Eorzéa.

J'ai repris mon Paladin niveau 35 du nom d'Ilya Rozanov et je suis parti avec la ferme intention de venir à bout de cette longue épopée. Première surprise et pas des moindres, c'est étonnamment fluide et joli sur la console de Nintendo ! On n'atteint pas la finesse et les performances de la version PC, mais on flirte en moyenne avec les 40 images par seconde, avec quelques baisses notables dans les zones les plus densément peuplées de Limsa Lominsa, mais quasi jamais sous 30 FPS. En tout cas, c'est le constat pour le mode portable. En mode docké, le framerate varie un peu plus... suffisamment en tout cas pour que le studio ait pensé à intégrer un mode qui limite la fréquence d'images à 30/s. C'est dans ce mode qu'on sent le plus les concessions qui ont dû être faites pour tourner sur la dernière hybride de Nintendo. La résolution varie sensiblement d'une zone à l'autre, ainsi que la distance d'affichage, qui masque bon nombre de détails qui apparaissent parfois tardivement.

Rien de rédhibitoire pour autant, bien au contraire. De l'avis général, que je partage, ce portage s'en tire avec les honneurs, jouer à FF XIV dans le creux de la main est plaisant, et les quelques tares du jeu sont corrigées patch après patch par Square Enix, notamment les temps de chargement un poil longuet qu'on devait se taper à chaque connexion et changement de zone. Je suis tout de même curieux de voir si le jeu parviendra à évoluer correctement en devant composer avec une machine moins puissante que les autres. La PS4 risque d'en faire les frais très prochainement si on en croit l'éditeur...

Du reste, ma seule adaptation fut de prendre en main les contrôles à la manette. Quand on est habitué à la version PC, ça demande un peu de gymnastique de cerveau, mais au final, on s'y fait vite. On passe par la catégorie "Actions et Traits" pour faire tous nos raccourcis, avec un choix logique pour effectuer les combos. De mon côté, tout ce qui s'active via la gâchette droite sert au DPS, tandis que les actions de tank se font avec la gâchette gauche. On se retrouve ainsi, avec un seul panneau d'action, à pouvoir effectuer 16 actions distinctes. Une pression sur R permet de passer au panel suivant et d'avoir les autres sorts. A voir comment je m'en sors à haut niveau, mais j'ai quasiment tout retenu pour le moment !

Qui plus est, si ça vous semble galère de jouer avec uniquement la manette, vous pourrez compter sur l'écran tactile de la Switch 2 pour vous aider en mode portable. Votre doigt se transforme en curseur de souris et vous pouvez effectuer diverses actions très simplement de cette manière. Deux reproches toutefois : d'une part, la communication n'est pas aisée. C'est bien plus pénible de taper du texte avec la console, ce qui fait que j'interagis très peu avec ma compagnie libre quand je joue sur ce support. Et d'autre part, l'absence de Discord sur la machine se fait ressentir. L'application est disponible partout, du PC à la PS5 en passant par la Xbox Series. Il n'y a que chez Nintendo que ce n'est pas intégré. Je fais avec le téléphone et mon casque bluetooth double cancal, mais on reste loin de l'utilisation simple et ergonomique qu'on a ailleurs.

Points forts Points faibles
Un MMO de légende dans la poche ! + de 100Go sur une console assez chiche en stockage
Un portage solide techniquement... ... même s'il souffre un peu en mode TV
Contenu gargantuesque, même avec la version d'essai ! La communication, compliquée avec la Switch 2
Le gameplay manette, bien fichu en fait

Qu'est-ce que je suis content d'enfin pouvoir avancer sur Final Fantasy XIV ! Il aura fallu du temps, et plusieurs versions différentes, pour que je trouve finalement celle qui me convient. Pour progresser dans l'épopée, c'est la version parfaite, qui permet de faire quelques quêtes par-ci par-là dès qu'on a 20 minutes à tuer. Oui, c'est mieux sur PC et sur PS5, plus fluide et plus joli, mais ça perd clairement en praticité.

Pour les nouveaux venus, petite précision ! N'achetez pas de suite la version complète du jeu. Profitez plutôt de la version d'essai qui propose le jeu de base ainsi que 3 extensions, vous aurez largement de quoi vous faire un avis avec à minima quelques centaines d'heures de jeu (je viens de taper le niveau 50 avec mon Paladin après quasiment 40 heures de jeu).



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