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Drug Dealer Simulator 2 – ¿ Donde esta la cocaina ?

Version testée : Xbox Series X
Plates-formes disponibles : PC, Playstation, Xbox Series
Genre : Simulation
Prix conseillé : 24,99€
Date de sortie : 17/06/2026
Studio / Editeur : Movie Games S.A.
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

Testé l'année dernière sur Xbox, qui aurait pu penser que Drug Dealer Simulator aurait eu une suite ? La réponse est : à peu près tout le monde car elle était déjà sortie sur Steam quelque temps plus tôt ! Mais de là à imaginer que cette suite arriverait également sur Xbox... non en fait, c’était prévisible aussi. Mais du coup, qui aurait pu imaginer que je m'y colle une fois de plus... bon, je suis accro et je teste tous les trucs avec « simulator » dans le nom ! Il me faut mon fix !
Mais est-ce que mon manque va être comblé avec Drug Dealer Simulator 2 ? Ça, c'est la seule incertitude que tu vas avoir durant ce test, gringo !

Dans Drug Dealer Simulator 2, fini la petite ville totalitaire du premier, ce coup-ci, le jeu voit les choses en grand, puisque c'est tout un archipel aux influences hispaniques qui va être le cœur de vos opérations. Vous faites désormais partie d'un cartel que vous allez créer seul ou avec des potes, jusqu'à 3 pour ne pas trop éveiller les soupçons, et puis c'est à peu près tout pour les nouveautés. Certes, les systèmes de gestion sont encore plus poussés et le gameplay a évolué, mais concrètement les nouveautés se limitent au terrain de jeu et à la co-op. C'est déjà pas si mal, car le studio a concentré le reste des efforts pour rendre le jeu plus jouable... du moins au clavier et à la souris. Et bien qu'il faille souligner l'effort fait sur le portage console — offrant un contrôle à la manette plus souple que dans le premier jeu —, l'impression que c'est pire qu'avant demeure bien réelle. Car autant certains éléments ont été revus, autant le fait que la complexité de la fabrication de drogue et des menus en général ait pris du niveau donne un résultat « un pas en avant, deux pas en arrière » très frustrant car, comme le précédent, chaque phase de gestion est une incroyable torture de non-ergonomie. Chaque tentative de gérer son inventaire s'accompagnera aussi d'un effort encore plus persistant de comprendre où est passé l'item qui a disparu alors qu'on tentait de le transférer dans un tiroir.

Et objectivement, cela fout un peu tout en l'air, d'autant plus que l'aspect et l'ambiance du premier jeu n'y sont plus. Finie la paranoïa. Fini le jeu où prudence est mère de sûreté, puisque c'est sans cachotteries que le joueur pourra dealer tranquillement. Honnêtement, cette pression constante dans le premier encourageait le joueur à y aller avec vigilance, à fouiller les poubelles et autres containers en vue de trésors ou, au contraire, pour y cacher sa marchandise juste avant de risquer un contrôle de police.

Ici, on est sur une ambiance plus ouverte, plus décomplexée à se faire son réseau de distribution, à effectuer des virées entre potes pour arroser la population de sa came ou à s'organiser de manière à « compartimenter » les rôles. Peut-être la raison pour laquelle l'intérêt, du moins pour moi, est tombé à zéro. Il n'y a pas vraiment d’élément pour encourager la progression et les menus, ainsi que leur prise en main. Et ce ne sont pas les décors plus chatoyants et colorés qui vont changer grand chose, malheureusement.

Points forts Points faibles
L'interface des menus est toujours une horreur
On ne peut plus vraiment fouiller de caches

Drug Dealer Simulator 2 trouvera son public parmi les gens qui aiment jouer entre amis en coop. Mais il y a une sorte de contrepied dans le n°2 par rapport au premier qui fait que, pour quiconque avait accroché pour son ambiance oppressante dans laquelle au moindre faux pas vous vous retrouviez arrêté ou tué, cet intérêt est parti en fumée en même temps que sont arrivées les îles tropicales où le laxisme est de mise et n'encourage pas à progresser en solo.



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