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The Tragedy at Deer Creek – Souvenirs glacés

Version testée : PC (Steam)
Plates-formes disponibles : PC
Genre : point-and-click cinématique
Prix conseillé : 14,25€
Date de sortie : 10 juin 2026
Studio / Editeur : Sparrowland
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

The Tragedy at Deer Creek est un point-and-click cinématique sorti courant juin, mais que je n'ai eu l'occasion de tester que récemment. Nous incarnons une jeune photographe, nommée d'ailleurs Charlotte, qui se rend dans le camp abandonné de Deer Creek dans le cadre de son projet Forgotten Frontiers, consacré aux lieux abandonnés et aux histoires qu’ils ont laissées derrière eux.

Mais ce qu'elle s'apprête à découvrir sur place dépasse toutes ses craintes les plus macabres.

Nous ne sommes pas dans un jeu d'horreur, mais l'ambiance est pesante, mêlant une narration entre le présent avec les découvertes de Charlotte, et le passé grâce à des extraits de journaux des anciens habitants du camp de bûcherons.

Le titre le laisse présager, il s'est passé ici des événements terribles. Nous allons détricoter le mystère au fur et à mesure de notre exploration. Derrière les secrets, le jeu aborde aussi des thèmes forts : solitude, famille, perte… et surtout les sacrifices que certains sont prêts à faire pour protéger les leurs.

Le jeu se déroule sous la forme de scènes fixes, accessibles au clic, avec, à chaque fois, l'animation du personnage qui marche d'un lieu à l'autre. Une dizaine de maisons ont été recréées, ainsi que plusieurs environnements extérieurs, dans une ambiance de tempête de neige et de nuit éternelle.

À chaque scène, des éléments sont interactifs, certains juste à observer, d'autres à récupérer. Un inventaire est là pour rassembler les trouvailles, que ce soient des objets, des photographies ou des papiers. Tout est utile ! Même si les objets le sont davantage, afin d'être eux-mêmes réutilisés ou combinés pour avancer. Il faudra débloquer des portes, craquer des codes, dégeler une baignoire, abattre un arbre, grimper à une fenêtre...

Les énigmes ont une belle logique, je n'ai pas été souvent bloquée. Ensuite, j'avais un guide, donc j'avoue avoir triché à une ou deux reprises. J'ai mis environ deux heures à terminer l'aventure. En errant plus, comptez donc entre trois et quatre heures. C’est une aventure courte, mais le format colle plutôt bien à ce type de récit mystérieux, qu’on peut parcourir sur une ou deux soirées. L’ensemble reste très accessible, avec une interface simple au clic, ce qui permet de se concentrer surtout sur l’exploration et l’histoire.

Les graphismes sont atypiques, ce n'est ni du réalisme ni du pixel art. Mais ça s'en rapproche quand même assez. J'aime bien, même si c'est parfois un peu "étrange". Enfin, ça colle bien à l'ambiance parfois lourde de ce camp de bûcherons abandonné au milieu de nulle part. La musique est correcte et le jeu entièrement doublé en anglais (mais pas de français).

Le titre semble avoir trouvé son public, avec des retours Steam très positifs au moment où j’écris ces lignes. De mon côté, j’aurais peut-être aimé que certains éléments narratifs soient un peu plus marquants ou plus développés, mais l’ambiance fait déjà une grande partie du travail.

Points forts Points faibles
Ambiance réussie Graphismes étranges par moments
Énigmes logiques Absence du français
Format court bien adapté au récit

Une belle aventure pour qui aime les jeux narratifs, nous emmenant dans les mystères d'un camp de bûcherons. Vous avez envie de tester ? Bonne idée, il y a une démo gratuite !

Foncez 🙂



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