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ShantyTown – Désordre charmant

Version testée : PC (Steam)
Plates-formes disponibles : PC
Genre : construction de ville
Prix conseillé : 14.79€
Date de sortie : 16 avril 2026
Studio / Editeur : Erik Rempen / Kinephantom Games
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

ShantyTown est exactement le genre de "petit" jeu addictif où tu te dis : j'y joue une heure et j'aurai tout vu. Dix heures plus tard, tu as certes déjà tout vu, mais tu continues !

Ce jeu, créé par Erik Rempen en solo (bravo à lui), est un jeu de construction, mais pas au sens classique du terme. ShantyTown nous embarque dans un monde vivant où des espaces sont restés vides. Il va falloir les construire, mais pas n'importe comment.

Les éléments de construction sont donnés dans un ordre bien précis, et il faut s'en accommoder car ne s'en affiche qu'un nombre limité. Il va y avoir de tout : des bâtiments (maisons, commerces, restaurants...), des décorations, des lumières, des plantes...

Chaque bâtiment s'améliore en mettant à portée de main un certain nombre d'éléments de types précis parmi les trois qui sont identifiés par des icones : verte (des décorations), jaune (des lumières) et bleue (des objets fonctionnels). Il y a aussi des objets qui n'apportent aucun avantage, juste là pour faire joli ! Et aussi mettre un peu de "bordel" organique. Car ces villes sont loin d'être rectilignes, un sentiment accentué par les modèles asymétriques et les textures d'aspect vieilli.

L'objectif principal reste de tout poser, surtout de créer un environnement joli et, si possible, de tout améliorer. Bien sûr, comme ça serait trop simple, chaque scénette arrive avec une liste d'objectifs demandant, par exemple, de construire des bâtiments de deux étages maximum, ou d'améliorer plusieurs bâtiments en même temps.

Et là, ça se complexifie pas mal car la place est limitée, le nombre d'éléments fixe et n'oublions pas qu'il faut que ça soit beau ! Hors de question d'empiler des tuyaux sans queue ni tête juste pour rajouter plein de points. N'est-ce pas ?

Utiliser le bon modèle pour certains bâtiments aide. Les maisons peuvent être plus ou moins carrées ou longues, voire hautes pour les sortes d'immeubles. Sur certaines cartes, il est clairement préférable de se focaliser sur un modèle. Sur d'autres... vive l'improvisation ! Ces modèles sont parfois juste cosmétiques. Il y a aussi des couleurs, avec une large palette.

Ce jeu est tranquille au possible : aucun malus lié au temps. Pareil, il n'y a aucune limite à faire, et refaire. C'est même presque obligatoire à certains endroits un peu tendus une fois le catalogue exploré.

Voilà pour le concept. Complété par un mode photo bien fichu, de quoi prendre de beaux paysages de ses créations, une galerie pour les visualiser, un outil pour annuler la dernière action... Et bien sûr un mode créatif pour explorer au-delà des missions.

Globalement, je n'ai pas eu de bugs majeurs, le jeu est joli, la musique sympathique (sans être inoubliable). Les graphismes collent bien à l'univers et, très vite, en posant panneaux publicitaires, statues et plantes en pot, une communauté prend forme. Un petit souci d'optimisation de ce côté : mon PC s'est mis à ronfler un paquet de fois, alors que bon... cela m'étonne quand même un peu.

Un dernier point sur l'interface, très importante dans ce style de jeu. Elle est correcte, mais perfectible avec une traduction française dont la qualité laisse à désirer. Je suis assez vite repassée en anglais (les objectifs n'étaient pas clairs). La caméra fait aussi parfois des siennes avec un effet de flou pas génial.

D'excellentes idées pourtant. Comme la possibilité de mettre la scène sur "pause" pour construire sans se donner le mal de mer (indispensable lorsqu'on s'établit sur une barge... ou le dos d'un flamand rose !). Ou le changement de météo à la volée (triste quand il se met à pleuvoir). Ou, ce que j'ai vu super tard, un calque pour afficher les améliorations des bâtiments d'un seul coup (Alt si vous cherchez).

Enfin, voilà, au final, peu à redire, et beaucoup à profiter !

Points forts Points faibles
Un jeu de construction original Caméra un peu fantasque
Beaucoup de possibilités et de rejouabilité Quelques soucis d'optimisation
Une traduction FR médiocre

Un jeu agréable et bien conçu pour un défi de construction qui vous occupera environ une dizaine d'heures.

Voire davantage si vous êtes du genre perfectionniste ! Ou que vous aimez expérimenter car les possibilités sont infinies entre modèles et couleurs pour mieux varier les plaisirs...



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