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Gamescom 2024 – Abylight Studios

J'ai eu l'occasion de découvrir quelques jeux lors de cette Gamescom 2024 au stand espagnol d'Abylight Studios, et ils vont être sous les projecteurs le temps de cette page.

Citadelum

Nous avons ici un jeu qui nous plonge dans la Rome antique avec plusieurs strates de gameplay. On commence par créer notre colonie romaine, puis il s'agit de prospérer, libérer d'autres villages, développer le commerce et plaire aux dieux. Assez classique dans sa forme, le jeu propose des graphismes intéressants et une fidélité historique très poussée.

Les systèmes de combat sont également présents, avec des stratégies militaires romaines adaptées à tous types de joueurs. Bien que je n'aie vu qu'une courte démo de quelques minutes, il est clair que les dieux jouent un rôle majeur : ils peuvent aussi bien nous aider que nous détruire. Je dois avouer que ce n'est pas mon style de jeu préféré.

En conclusion : Citadelum vise à transmettre une époque et un style de jeu précis. Personnellement, je ne sais pas si je vais m'y aventurer, mais il semble avoir de bons atouts.

Exographer

Voici un jeu en Pixel Art qui m'a apporté une petite bouffée d'air frais avec son style non violent. On y découvre une planète et on l'explore en résolvant des énigmes, tout en jouant avec la science de manière très intéressante. Il faut utiliser ses pouvoirs et ses capacités pour progresser dans ce monde logique et réussir sa mission de sauvetage.

N'ayant pas pu voir grand-chose, j'aimerais vraiment tester la version finale pour me faire un avis. Cependant, je n'ai aucun doute sur la qualité du jeu.

En conclusion : Imaginé par l'auteur de science-fiction et physicien Raphaël Granier de Cassagnac, ce jeu nous transporte dans un monde à part, intelligent et plein de surprises, mais qui risque de bloquer certains joueurs peu adeptes des jeux de réflexion. Pour ma part, c'est un grand oui !

Anoxia Station

Le plus sombre des trois jeux, et peut-être le plus abouti dans son genre à mon sens. On doit former une équipe issue de plusieurs pays pour sauver l'humanité de l'extinction en forant toujours plus profondément dans la terre, affrontant chaleur, radioactivité et dangers inconnus. Chaque membre d'équipage suit son chef, que l'on choisit, mais chacun a aussi des objectifs personnels qui peuvent compromettre la mission dans cette station minière abandonnée et maudite que l'on a retrouvée.

C'est un jeu de construction et de gestion au tour par tour, où les décisions sont difficiles, car chaque perte humaine handicape gravement la mission et précipite une fin anticipée et malheureuse. Il faudra récolter des ressources pour survivre et découvrir de nouvelles façons d'y parvenir, tout en gérant des traîtres indispensables… Le tout dans une ambiance sombre, avec une bande-son froide et glaçante, pour un jeu de gestion horrifique. Un futur succès si le titre est bien réalisé.

En conclusion : Ce jeu est clairement mon préféré des trois, avec une ambiance, un thème et un gameplay qui touchent à tout ce que j'aime. Rien à redire, je pense que je vais le suivre de près !



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