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WoW – Lor’Express : Les Terrestres

The War Within approche à grands pas et, pour aborder l'extension dans les meilleures conditions, on vous propose de petits articles de lore, où vous pourrez (re)découvrir l'histoire d'Azeroth et de certains personnages ou événements marquants.

Les Terrestres sont des êtres forgés par les Titans à partir de pierre vivante et magique. Leur création remonte à l'époque où les Gardiens, après avoir vaincu les Dieux très anciens, utilisaient la Forge des Volontés pour créer des races destinées à les aider à façonner le monde d'Azeroth. Parmi les premières créations des Gardiens se trouvaient les troggs, des êtres pierreux mais sauvages, jugés trop imparfaits pour leur mission. Les Gardiens perfectionnèrent alors leur œuvre pour créer les Terrestres, des êtres bienveillants et spécialisés dans la construction de montagnes et l'excavation des profondeurs de la terre.

La Forge des Volontés

Le roi des premiers Terrestres, Urel Coeur-de-pierre, reçut des titans Val'anyr, le Marteau des Anciens Rois, pour insuffler la vie à ses semblables. Cependant, au cours des premières guerres entre les Terrestres et les Nains de fer, le marteau fut brisé.

Note : Val'anyr est une arme légendaire qu'il est possible d'obtenir dans le jeu, la première pour les classes de soin.

Exil et conflits

Les Terrestres subirent de nombreux conflits dès leur création. Après que le Gardien Loken, corrompu par le Dieu très ancien Yogg-Saron, prit le contrôle d'Ulduar et bannit de nombreux serviteurs titaniques, les Terrestres furent contraints de se réfugier dans les profondeurs de Kalimdor septentrional. Ils se retrouvèrent rapidement en lutte pour la survie contre les troggs, également exilés.

Loken

Leurs difficultés augmentèrent lors de la guerre des Mörghiver. Cette armée massive de Vrykuls, dirigée par des géants de feu, attaqua les repaires souterrains des Terrestres, les massacrant par cavernes entières. Seuls quelques survivants échappèrent à cette hécatombe, trouvant refuge auprès de Tyr, Archaedas et Ironaya, trois figures titaniques ayant échappé à la colère de Loken. Avec l'aide des Aspects draconiques, Tyr et ses alliés réussirent finalement à repousser les Mörghiver.

Pour protéger les innocents, Tyr, Archaedas et Ironaya décidèrent de fuir avec un grand nombre de Terrestres et d'autres titaniques vers le sud, jusqu'à atteindre Uldaman. Là, ils creusèrent de nouvelles chambres pour abriter leur peuple.

La Malédiction de la Chair et l'hibernation

Avec le temps, certains Terrestres d'Uldaman commencèrent à montrer des signes de la Malédiction de la Chair, une affliction transformant leurs corps de pierre en chair et en sang. Inquiets des effets de cette malédiction, beaucoup demandèrent à être placés en hibernation jusqu'à ce qu'un remède soit trouvé. Archaedas accepta et scella ses compagnons dans des chambres souterraines, tandis que les méca-gnomes restaient éveillés pour surveiller les lieux.

Cependant, même les méca-gnomes ne purent échapper à la malédiction, finissant par devenir des êtres de chair connus sous le nom de gnomes. Les quelques méca-gnomes restants, animés par leur mission titanesque, succombèrent progressivement au passage du temps. Le dernier d'entre eux, sentant sa fin proche, réveilla les Terrestres endormis avant de s'éteindre.

Réveil en tant que Nains

À leur réveil, les Terrestres se découvrirent transformés en créatures de chair et de sang, devenant ainsi les premiers nains. Ils quittèrent Uldaman et se dirigèrent vers l'ouest, attirés par les majestueuses montagnes de Khaz Modan. Là, dans la région enneigée de Dun Morogh, ils fondèrent un royaume sous la plus haute montagne, construisant une grande forge et une cité qu'ils nommèrent Forgefer.

Ainsi, les Terrestres, devenus Nains, commencèrent une nouvelle ère dans l'histoire d'Azeroth, bâtissant leur civilisation sur les fondations solides de leur héritage titanesque.

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