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Les casinos boostés par les nouvelles technologies

Depuis quelques années déjà, le secteur des paris en ligne et des jeux de hasard connaît une croissance très importante. Au-delà de l’ouverture de ces marchés à la concurrence, il y a dix ans, ce sont bien les nouvelles technologies qui ont boosté ce phénomène. Le jeu vidéo Cyberpunk 2077 a récemment montré l’impact des technologies vidéoludiques sur les amoureux des jeux d’argent.

 

Activités secondaires et jeux d’argent dans Cyberpunk 2077

Au-delà de la polémique qu’il a suscitée à sa sortie, Cyberpunk a considérablement marqué les joueurs pour la richesse de son univers. Night City, la ville dans laquelle se déroule l’action, est une véritable fourmilière extrêmement réaliste. Résultat, on y trouve tout ce que l’on trouve dans la vraie vie : des magasins, des restaurants, mais surtout des casinos (retrouvez notre aperçu ici).

Comme dans GTA ou Red Dead Redemption, ces activités secondaires qui tournent autour des jeux d’argent ont beaucoup attiré les joueurs. Il faut dire que la qualité des technologies rend l’expérience épatante. Bien sûr, si on se fie à casino joka avis, rien ne vaut le plaisir de jouer contre de vrais joueurs en ligne. Néanmoins, l’impact de ces nouveaux jeux de hasard dans des jeux AAA est sans doute extrêmement important.

 

Quel avenir pour les jeux de hasard en ligne ?

En fait, ce que la présence de ces activités secondaires dans de grands jeux révèle, c’est que l’usage d’une interface virtuelle pour organiser des parties de jeux de hasard comme au casino est désormais la norme. D’ailleurs, la plupart des joueurs de casino rencontrent pour la première les jeux proposés au casino dans des jeux vidéo comme Cyberpunk.

Résultat, le secteur des casinos en ligne profite d’une toute nouvelle clientèle qui a pu goûter au plaisir des paris dans un jeu. Or, comme le jeu en question, malgré les efforts des développeurs, n’est jamais infini, le joueur finit par se lasser. Il continue néanmoins à vouloir jouer aux jeux de hasard et se rend sur des plateformes en ligne. Les jeux de hasard en ligne ont donc un avenir radieux devant eux.

 

Les jeux AAA comme Cyberpunk ont-ils raison de pousser le réalisme à ce point ?

Il est tout à fait légitime de s’interroger sur la nécessité d’un tel réalisme. Pour s’y plier, les jeux comme Cyberpunk sont amenés à proposer des activités secondaires que certains jugent amorales. Quand le joueur peut customiser ses parties génitales et aller voir des prostituées après s’être amusé à tabasser ses adversaires, certains s’offusquent.

Les développeurs répondent que s’il est possible de le faire dans la réalité, c’est qu’il n’y a aucune raison de s’en prendre au jeu. D’autant plus que, rappelons-le une fois de plus si c’est encore nécessaire, le lien entre une augmentation des comportements violents et les jeux vidéo n’a jamais pu être prouvé.


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