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realMyst: Masterpiece Edition – Aperçu

Récemment, Cyan a mis à jour son jeu phare, Myst, dans une nouvelle version nommée realMyst: Masterpiece Edition à l'occasion des 20 ans du jeu. J'ai eu l'occasion d'y jouer et de parcourir de nouveau, avec un brin de nostalgie, ces paysages mythiques.

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Myst représente quelque chose de spécial à mes yeux. J'ai commencé les jeux vidéo sur console, avec la première Game Boy et je suis arrivée plus tardivement sur PC. Après quelques puzzles, j'ai débarqué sur Myst, profitant d'une offre chez mon buraliste ! Ne sachant à quoi m'attendre, j'ai découvert un monde magnifique qui m'a embarqué et passionné. C'est sur Myst que j'ai passé mes premières nuits blanches vidéo-ludiques, chercher à résoudre toutes les énigmes de Myst, puis des autres titres de la série, jusqu'au dernier, Uru en 2003, finalement mon premier MMORPG (quelques années avant SWG). C'est donc avec une certaine dévotion que je me suis replongée dans l'histoire de Catherine et Atrus, ayant créé des mondes, des Ages, dans les livres.

Pour cette nouvelle version, 2 façons de jouer : à l'ancienne ou au clavier. J'ai bien entendu choisi le mode de déplacement tout à la souris (même si j'ai brièvement testé l'autre méthode qui fonctionne bien).

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Après avoir découvert un livre, on atterrit sur l'île de Myst qui a repris un coup de jeune grâce aux nouvelles textures. Le bateau.

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Le phare.

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Les environnements sont strictement identiques à l'original mais tout est plus beau. Plus net. Plus réaliste. Les effets d'eau notamment sont bien réalisés. Un petit bémol cependant sur des bâtiments qui pourraient encore être améliorés. C'est un peu trop "plat".

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Le jeu n'a cependant plus à rougir de ses graphismes et même s'il n'est pas forcément au niveau des jeux actuels, cela reste (à mes yeux) superbes. Si vous ne connaissez pas le jeu, un peu partout, des indices sont disséminés. Une note sur une pelouse.

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Un schéma au détour d'une page dans la bibliothèque.

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Il faut être méticuleux et tout noter (d'ailleurs, un petit carnet était toujours fourni avec la version boîte pour noter les indices) ou à défaut faire des captures d'écran. Si on connait la solution, le jeu peut être terminé très rapidement car les énigmes s’enchaînent en cascade. On va trouver le moyen d'ouvrir un endroit qui donne un indice permettant d'accéder à un autre endroit et ainsi de suite. Mais si on connaît le code pour le dernier endroit, on peut passer des étapes. Ainsi, si on veut, on peut finir en 2 minutes !

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Mais ce n'est pas le but. Myst est un jeu qui s'expérimente. Les informations sont données au compte-goutte. Rien n'est anodin. Il faut faire attention aux moindres détails car cela va servir. Cette plaque sur ce mur indique les chiffres 7, 2 et 4. C'est bien sûr la combinaison de ce coffre-fort caché dans une autre maison !

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Les énigmes vont demander d'utiliser la force des éléments, comme le feu, l'eau ou le vent, et d'activer divers mécanismes via de des manivelles et poignées en tout genre. Mais surtout, ne cliquez pas dans tous les sens. Chaque levier a sa fonction et il faut l'utiliser au bon moment !

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De l'île de Myst, on va être amené à visiter d'autres Âges grâce aux livres. Ces livres sont être eux-même débloqués via des énigmes dans l'île principale. On peut accomplir la visite de ces mondes dans l'ordre que l'on désire, ça n'a pas trop d'importance. Dans chacun de ces mondes, on va devoir trouver une page bleue et une page rouge afin de recomposer les livres où sont coincés Sirrus et Achenar, les fils de Catherine et Atrus. C'est l'occasion de revoir ce qui avait fait sensation à l'époque : l'insertion de vidéos dans le jeu vidéo (c'est peut-être ce qui a le plus vieilli d'ailleurs) !

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Cette même technologie est utilisée pour présenter les Âges, dans les livres, ainsi que parfois des messages adressés par l'un des protagonistes.

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Si vous aimez Myst, vous allez adorer realMyst: Masterpiece Edition. Même si 15.99€ peuvent paraître beaucoup par rapport à des titres récents, le travail de rajeunissement des graphismes fait plaisir à voir et j'ai été conquise. Rien que pour leur donner envie de refaire les autres opus de la série Myst, je prends sans hésiter. Un seul regret : le jeu en anglais. Le jeu était sorti en français, donc les traductions existent. Pourquoi n'avoir pas remis les langues ? Il faut être honnête malgré tout, les joueurs n'ayant pas cette affection pour la licence risquent d'être un peu dépaysés. Oui, le jeu a 20 ans et même si les graphismes ont été améliorés et que les énigmes sont toujours aussi difficiles et amusantes, le jeu ne peut pas tout à fait cacher son grand âge !



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