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GW2 – L’épisode 2 de la saison 3 du monde vivant arrive le 20 septembre

Le 26 juillet sortait l’épisode 1 de la saison 3 du monde vivant, apportant avec lui son lot de nouveautés dont une nouvelle carte, le « marais de la Pierre de sang », ainsi que la reprise de l’histoire se passant donc après celle de l’extension Heart of Thorns.

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Avec cette saison 3, on savait aussi que les épisodes sortiraient à un rythme plus lent, pour laisser le temps aux équipes de développement de travailler davantage sur le contenu.

C’est donc presque 2 mois après la sortie du premier épisode que sort l’épisode 2 contenant :

  • Une carte située sur l’Archipel des Iles de feu (Cercle de feu sur la carte de GW2) : Ember Bay (la baie des Brasiers Ardents).
    Cette carte nécessitera la maîtrise de vol sur les lignes de force pour pouvoir se déplacer aisément. Elle comportera aussi des « cœurs » comme sur les cartes d’origine, ceux pouvant être complétés quotidiennement et un nouveau boss (Molten Dominator ou Dominateur de Fusion) qui, s’il est vaincu, donnera accès à un courant d’air ascendant permettant d’accéder à de nouvelles zones.
  • Une maîtrise dans la catégorie « Magie Ancestrale » (apparue avec l’épisode 1) : « Thermal Propulsion ». Maîtrise qui devrait fonctionner sur le modèle de la bauge Nuoch, permettant de se téléporter d’un point à l’autre de la carte.
  • Un Puzzle de saut
  • Une carte JcJ de conquête : Eternal Coliseum (Le Colisée Éternel). Une carte 5 contre 5 de conquête où le but sera donc de tenir 3 points. Cette carte comportera 2 objets : Sword of Reaping (Épée du fauchage/faucheur) qui finira les joueurs à terre et le « Shield of Life » (Bouclier de vie) qui relèvera les joueurs à terre.

Cela donne envie !



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