Il n'est pas toujours facile de comprendre et d'assimiler toutes les subtilités d'une classe lors de nos premiers combats avec. Ce petit guide vous présentera les différentes compétences du Gardien à ses débuts (du niveau 1 à 10) et comment s'en servir.
Les sorts et leurs utilisations
Vous retrouverez ci-dessous les sorts en français et en anglais.
Gameplay
3 compétences sont à votre disposition dès le début : Perforation du juste/Justice slash, Frappe préventive/Shield Smite et Invocation de lien/Binding Summons.
Attirez votre cible avec Invocation de lien/Binding Summons et enchaînez avec Frappe préventive/Shield Smite via la touche R. Petit problème : l'effet de cette combinaison n'est pas détaillée. Achevez-la avec Perforation du juste/Justice slash. Notez que cette compétence est un combo, il faudra appuyer deux fois sur la touche pour l'utiliser pleinement.
Récapitulatif : Invocation de lien/Binding Summons > Frappe préventive/Shield Smite > Perforation du juste/Justice slash
Au niveau 3 on obtient Protection/Safeguard, Lancer d'arme/Weapon Toss (ouuhh la vilaine faute) et un passif : Incontestable. Ce dernier permet d'étourdir une cible stupéfiée en utilisant sur elle Frappe préventive/Shield Smite. En découle une combinaison intéressante : utiliser Protection pour infliger Stupeur à l'ennemi suivi de Frappe préventive/Shield Smite pour lui infliger étourdissement, Frappe fera encore plus de dégâts grâce à cette combinaison et verra son temps de rechargement diminué de 30%.
Récapitulatif : Invocation de lien/Binding Summons > Frappe préventive/Shield Smite via R > (si votre cible est sur le point de mourir Perforation du juste/Justice slash sinon) > Protection/Safeguard > Frappe préventive/Shield Smite via R > Perforation du juste/Justice slash.
Au niveau 5, nouvelle compétence ! Rising Truth/Vérité révélée qui fait bien bobo si vous le placez en combo. Vous l'utiliserez donc après Protection/Safeguard ou le combo de départ via la touche C. C'est une compétence très intéressante puisqu'elle augmente votre niveau d'intimidation. :
Invocation de lien/Binding Summons > Frappe préventive/Shield Smite via R > Rising Truth/Vérité révélée via C.
On enchaîne avec Perforation du juste/Justice slash qu'on peut utiliser jusqu’à ce que le combo Protection/Safeguard > Rising Truth/Vérité révélée soit disponible Vous pouvez lancer le premier quand il reste 2 secondes de rechargement au second.
On poursuit avec Perforation du juste/Justice slash et on recommence !
Au niveau 8, vous obtiendrez une nouvelle compétence, Coup de pied et un passif : coup d'arrêt. Celui-ci permet de renverser une cible avec Rising Truth/Vérité révéléee, si elle est étourdie. On peut donc penser l'inclure après le combo Protection/Safeguard > Rising Truth/Vérité révéleé, ce qui donnera :
Protection/Safeguard, la cible vous frappe vous utilisez alors Rising Truth/Vérité révélée pour l'étourdir suivi de Coup de pied. Attention, cette compétence s'utilise en 2 fois comme Perforation du juste/Justice slash.
Au niveau 10, c'est Vertu Dominante/Dominant Virtue qui s'ajoute à la liste de vos compétences ! Elle s'utilise en combo et s'incruste donc dans votre cycle au début :
Invocation de lien/Binding Summons > Frappe préventive/Shield Smite via R > Rising Truth/Vérité révélée via C > Vertu Dominante/Dominant Virtue via R.
Vertu Dominante/Dominant Virtue s'utilise plusieurs fois, jusqu'à 5, afin de cumuler son effet qui est de diminuer la défense de 5% pendant 15 secondes.
Résumons !
Au final on se retrouve avec ce cycle type :
- Invocation de lien/Binding Summons > Frappe préventive/Shield Smite via R > Rising Truth/Vérité révélée via C > Vertu Dominante/Dominant Virtue via R : on monte l’intimidation, on diminue la défense de la cible.
Ensuite c'est au choix, s'il y a besoin d'encaisser :
- Protection/Safeguard > Rising Truth/Vérité révéleé > Coup de pied, pour vous protéger puis contrôler la cible.
Ou alors on on peut s'occuper de faire des dégâts, et recommencer :
- Invocation de lien/Binding Summons > Frappe préventive/Shield Smite via R > Rising Truth/Vérité révélée via C et plutôt que de continuer avec Vertu Dominante/Dominant Virtue on peut contrôler la cible à l'aide de Coup de pied.
Et en attendant les temps de rechargement on pense à utiliser Perforation du juste/Justice slash !















