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Rapport d’information sur les jeux vidéo

Il y a beaucoup de discussions à ce sujet depuis quelques jours et nous nous sommes dit qu'il serait dommage de ne pas en discuter entre nous également. Nous parlerons donc bien entendu de cette nouvelle taxe pour les jeux-vidéos et le support qui pourrait soutenir la cause du jeu-vidéo Français ! Ces mesures serait censées permettre aux petits studios de se développer davantage et proposer à la communauté Française, bien plus de jeux.

Hommage à Victor Hugo

C'est bien connu, nos talents ont tous, ou en majorité, changé de pays pour une terre plus accueillante envers le jeu-vidéo : le Canada, l'Irlande, les États-Unis ou encore l'Allemagne. C'est dans l'optique de re-dynamiser les productions "Made in France" que deux sénateurs, André Gattolin et Bruno Retailleau, ont ont eu l'idée de proposer un document au Sénat avec 10 mesures principales :

  1. Créer une plateforme de distribution en ligne française de jeux vidéo ;
  2. Mettre en place un fond d’octroi de prêts participatifs géré par l’IFCIC et financé par la BPI ;
  3. Instaurer un système de guichet unique pour le dépôt par les entreprises de demandes de soutien ;
  4. Relever le plafond des financements accordés au titre du FAJV et clarifier la place accordée au critère de violence dans leur octroi ;
  5. Assouplir le seuil minimum d’allocation du CIJV, revoir ses critères d’octroi – notamment culturels – à l’aune de la diversité de la production française, reconsidérer la question de son allocation aux jeux classés « PEGI 18 », simplifier ses procédures et allonger son éligibilité dans le temps ;
  6. Préciser la nature des dépenses ouvrant droit au CIR pour le secteur du jeu vidéo et élargir son assiette.
  7. Étendre le dispositif de la JEI à de nouvelles activités d’innovation et relever son plafonnement.
  8. Instaurer une taxe d’un taux très réduit sur les ventes de jeux-vidéo neufs afin d’alimenter un fonds soutenant la production française.
  9. Enrichir l’offre de formation à la création et à la gestion d’entreprises dans le secteur du jeu-vidéo
  10. Promouvoir, notamment par le biais des collectivités territoriales, le rapprochement entre les écoles de formation aux jeux vidéo et les pépinières d’entreprises dans une approche territorialisée.

(N'hésitez pas à lire le document complet afin d'en savoir plus à ce sujet)

D'après ces 10 pistes de travail, il pourrait donc y avoir une nouvelle taxe de l'ordre de quelques centimes (Un peu comme l'éco-participation) sur l'achat de jeux-vidéo afin de proposer un fond de caisse de soutien au jeu-vidéo Français. Cette taxe serait minime afin de ne pas impacter l'acheteur ou du moins minimiser au maximum la peur que représente une nouvelle taxe. Une plateforme de distribution pourrait aussi être créée afin de soutenir davantage les créations Françaises en proposant les jeux des entreprises quelles que soient leurs tailles, quels que soient les jeux qu'elles proposent.

Tout ceci est évidemment sujet à discussion au Sénat et rien n'est fait. Le fait que le sujet soit proposé démontre que la France a elle aussi envie de rester force de proposition en termes de JV. Ubisoft, Arkane Studios, Gameloft en sont la preuve étant des poids lourds du jeu-vidéo Français mais la culture doit continuer de s'agrandir et de nouvelles entreprises doivent voir le jour. Peut-être verrons-nous un retour de Darkworks, Tekneo, Beyond the Pillars, Load Inc, Mad Monkey Studio (SC2X), Mindscape, Punchers Impact ou encore Zallag ? Allez, nous comptons sur vous pour pousser le jeu-vidéo Français vers le haut !

 

Que pensez-vous des mesures proposées au Sénat ?



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