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SMITE – Patch 3.8

Le dieu Susano s'invite sur SMIT et avec lui, de nombreux skins, quelques équilibrages et modifications en tout genre. Un nouveau dieu qui étoffe le panthéon japonais qui devient de plus en plus conséquent.

Voici les capacités de Susano :

Skins

Susano Tempête Rouge

SMITE - Susano recolor

Apollo Vicieux

SMITE - Vicious Apollo

Janus Melange Faille

SMITE - Janus Riftshaker

Joki Loki

SMITE - Joki Loki

Loki Dernier rire (Ce skin est limité. Il vous est offert si vous achetez le skin "Joki Loki" jusqu'au 24 mai)

SMITE - Last Laugh Loki

Jag.Rar Xbalanque

SMITE - Xbalanque Jag.rar

Némésis Vengeance Rouge

SMITE - Red Nemesis

Raijin Gold/Legendary/Diamond

SMITE - Raijin Gold

Ticket de saison 2016

De nouvelles récompenses ont été ajoutées au ticket de saison 2016 :

  • Coffre énigmatique (8000FP)
  • Apollo Vicieux (8500FP)
  • Coffre éternel (900FP)

 

Conquête

Modification de la jungle du mode de jeu Conquête

  • Retour du Camp de Vitesse dans la jungle.
  • Ce bonus a été placé à l’endroit du Camp de Mana actuel.
  • Suppression du Camp de Sanglier sur de la petite ligne.
  • Déplacement du Camp de Mana au Camp du Sanglier de la petite ligne.
  • Augmentation de l’expérience des Sangliers de 83 à 105.
  • Augmentation de l’Or des Sangliers de 29 à 50.
  • Les Élémentaires de Feu donnent 45 d’expérience et 30 d’Or chacun et ne forment qu’un seul camp.
  • Retour du camp des Harpies de derrière à son emplacement original de la Saison 2.
  • Retour du compteur de réapparition des Harpies a l'arrière passant de 110 secondes à 80 secondes.
  • Ajustement du compteur de réapparition des Sangliers passant de 110 secondes à 180 secondes.

Divers

  • Correction d’un problème faisant que la fenêtre de groupe pouvait ne se fermer qu’avec la touche Echap.
  • Les Consommables apparaissent désormais sur un arbre similaire à celui des Reliques.
  • Correction de l’onglet de discussion de clan disparaissant après une partie.
  • Augmentation du seuil de blocage du filtre de spam émotes de 5 émotes toutes les 10 secondes à 10 émotes toutes les 10 secondes. Les spammeurs entendront tout de même toutes leur émotes mais les joueurs à portée uniquement la limite de 10.

Changement des objets

  • Bloodforge
    • coût augmenté, passant de  2265 → 2850.
    • puissance physique augmenté, passant de 40 → 75 Power.
    • Nouveau passif : Tuer un dieu ennemi forge un bouclier avec son sang. Celui vous octroie un bouclier de 200+20hp par niveau et 20% de déplacement bonus tant qu'il est actif.
  • Gem of Isolation
    • Coût réduit, passant de 2850 → 2700.
  • Heartward Amulet
    • Protection magique augmentée, passant de 40 → 45.
  • Hide of the Nemean Lion
    • L'infobulle a été corrigée. Les dégâts réfléchis ne sont pas des dégâts magiques mais physiques.
  • Rod of Asclepius
    • Vie augmentée, passant de 200 → 250.
    • Aura augmentée, passant de 20% → 25% de soin
  • Rod of Healing
    • Nouveau passif : AURA – Le soin et la régénération des alliés à proximité (70 de porté) sont augmentés de 10%
  • Runic Shield
    • Coût réduit, passant de 2250 → 2150.
  • Spectral Armor
    • Ajout d'un effet lorsque le passif est actif.
  • Stone of Gaia
    • MP5 augmenté, passant de 10 → 15.
  • Wind Demon
    • Nouveau passif – vos coups critique augmentent votre vitesse d'attaque et de mouvement de 20% pendants 5 secondes.
  • Witchblade
    • Coût réduit, passant de 2200 → 2050.

Équilibrage des dieux

Artemis

  • Sort du Transgresseur
  • Le visuel des pièges a été mis à jour afin d'être plus cohérent avec ses différents skins.

Chaac

  • Dance de la pluie
    • Ralentissement augmenté, passant de 15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%.
  • Appel de l'orage
    • Dégâts de base augmenté, passant de 150/200/250/300/350 → 200/250/300/350/400.

Freya

  • Pulse
    • Durée augmentée, passant de 5 secondes → 6 secondes.

Kukulkan

  • Puissance du joyau du vent
    • Correction du bug ou le passif de Kukulkan n’était pas affecté par le bâton de Tahuti.

Nemesis

  • Balance du destin
    • Augmentation de la puissance gagnée et perdue, passant de 4% → 6%.
  • Jugement Divin
    • Augmentation de la protection passant de 30/35/40/45/50% → 50% à tous les rangs.

Raijin

  • Tempête de percussion
    • vitesse des projectiles augmentée , passant de 100 → 115.
    • Correction du bug où le silence n’interrompait pas cette compétence.
  • Écrasement foudroyant
    • La collision de Raijin a été supprimée lorsqu'il est invisible durant le pré-lancement de cette compétence.
    • Raijin ne peut plus être étourdit/silence/etc... lorsqu'il est invisible.
  • Tambour Taiko
    • Temps en l'air a été augmenté, passant de 3 secondes → 4.5 secondes.
    • Réduction de la pénalité de mouvement, passant de 75% → 40%.

Ravana

  • Ruée Mystique
    • Rayon augmenté, passant de 12 → 15.
    • L'infobulle a été corrigée, indiquant bien un saut et non une ruée.

Skadi

  • Rune de la chasse
    • Dégâts des attaques de base de Kaldr réduit, passant de 60/60/80/80/100/100% → 50/50/70/70/90/90%.

Vamana

  • Ombrelle armé
    • Contribution de la puissance physique réduite, passant de 100% → 70%.
  • Ombrelle Boomerang
    • Contribution de la puissance physique augmentée, passant de 40% Per hit → 50% Per Hit.

Xing Tian

  • Cri furieux
    • Durée augmentée, passant de 1/2/2/3/3 → 1/2/3/4/4 secondes.
    • Dégâts du DoT réduits, passant de 4% par secondes → 3% par secondes.
    • Dégâts de base augmentés, passant de 70/100/130/160/190 → 80/115/150/185/210.
  • Frappe Crochet
    • Cette compétence enracine de nouveau la cible à la place de la ralentir.
  • Tourbillon de rage et d'acier
    • durée d'incantation augmentée, passant de 0.72s → 1.25s.
    • Cet ultime a une nouvelle animation de lancement.
    • Cette ultime inflige à présent 25/45/65/85/105 + 35% par coup, rotation et jet.
    • Temps de rechargement réduit, passant de 100 secondes → 90 secondes.

Smite - séparateur logo

C'est tout pour ce patch-ci. Cependant, des codes vont être distribués ce week-end pour de nombreux skins. Ne loupez pas cet événement !



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