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Landmark – Licenciements chez Daybreak – Départ de David Georgeson

C'est un coup dur ce soir pour l'univers d'EverQuest. Son producteur charismatique, David Georgeson, est victime, comme de nombreux autres employés de Daybreak, d'une vague de licenciement. Pour mémoire, SOE s'est fait rachetée par une société d'investissement la semaine dernière.

Dans un bref communiqué, Daybreak Game Company indique qu'il est nécessaire de rationaliser l'entreprise et de supprimer des postes dans les studios de San Diego et d'Austin. Une meilleure répartition des ressources offrira au studio de meilleures opportunités futures de croissance et de développement, maintenant son héritage sur les jeux en ligne tout en assurant des fondations solides pour de futurs succès multi-plateformes.

En conclusion, ils assurent que ces réductions ne changeront en rien les développements actuels et que la société continuera à être partenaire de la communauté de joueurs.

As part of a strategic decision to rationalize the business, Daybreak Game Company announced today that it will eliminate positions in both its San Diego and Austin studios. This alignment of resources better positions the newly independent studio for future growth opportunities and developments, including delivering on its legacy of making top online games and establishing a solid foundation for future multi-platform success. These reductions will not affect the operation of current games and the company will continue on its mission to partner with its player community to drive the future and push the boundaries of online gaming.

On ne peut cependant qu'avoir des doutes quand on voit l'implication quotidienne du producteur, notamment pour Landmark qui nous tient particulièrement à coeur ici. Je me rappelle notamment de ces nuits blanches lorsque le jeu étant encore tout jeune, se relayant avec Terry Michaels pour corriger au plus vite des bugs gênant... Sans compter toutes ces fois où il rejoignait simplement les joueurs en jeu pour échanger avec eux.

 

On ne peut qu'être perplexe sur le futur après toutes ces nouvelles retentissantes... Je vais tout de même conclure avec une note d'optimisme en reprenant les mots de David Georgeson. N'arrêtez pas d'aimer les jeux. Ce sont nos maisons et nos mondes...



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