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SMITE – Mariage céleste

Un patch vient d'arriver sur SMITE et il apporte comme d'habitude son lot de skins et d'équilibrage. Cependant, deux skins sortent du lot : Chang'e et Hou Yi qui célèbrent leur mariage.

 

Skins

  • Sun's Bride Chang'e
  • Moon's Groom Hou Yi

SMITE - Hou Yi wedding

  • Daimydon Odin

SMITE - Daymyodin

  • Wrath of Olympus Zeus

SMITE - Zeus rage of olympia

Qui dit nouveaux skins, dit souvent nouveaux packs de voix.

  • Chang’e - Sun's Bride
  • Hou Yi - Moon's Groom
  • Odin - Daimyodin
  • Loki - infiltrator

 

Divers

Carte d'entrainement

Dans un souci d’amélioration de l’expérience de jeu des nouveaux joueurs, la décision d’introduire une carte d’entraînement à été prise. Il s'agit d'une série d’épreuves en solo qui va permettre d'apprendre aux nouveaux joueurs à mieux appréhender Smite. Voici les cartes :

  • Entrainement en Joute 3v3
  • Tutoriel d’Arène
  • Entraînement d’Arène

Ces modes de jeu pourront éventuellement changer dans le temps afin de mieux correspondre aux besoins des joueurs. Les parties d’entraînement récompenseront les joueurs par un bonus de faveur et de points d’expérience.

La carte d'entrainement de la jungle a été également légèrement modifiée.

  • Mise à jour visuelle de la carte ainsi que des camps de la jungle.
  • Ajout de l’option suivante: remettre le joueur au niveau 1.
  • Ajout de cibles mannequins invisibles d’Odin.
  • On peut vendre et acheter des objets partout sur la carte

Parrainage

  • Des modifications aux récompenses du parrainage d’amis ont été apportées.
    • Bonus de coopération :
      • 20 heures pour 200 gemmes passe à 15 heures pour 200 gemmes.
      • 30 heures pour 200 gemmes passe à 20 heures pour 200 gemmes.
      • Le Skin Triumph & Agni est désormais débloqué à partir de 10 heures de jeu communes.
  • Tous ces changements sont rétroactifs.

 

Équilibrage de Khepri

L'équilibrage de cette semaine se base surtout sur des résolutions de bugs, sauf pour le récent dieu Khepri.

Passif - Fortitude

  • Réduction du gain de santé maximale du bouclier de 3% passant à 2%.
  • Réduction du bouclier maximale de 15% passant à 10%.

Abduct

  • Réduction des dégâts de base de 80/140/200/260/320 passant à 80/130/180/230/280.
  • Résolution d’un problème faisant que Khepri n’était pas affecté par les silences lorsque qu'il utilise cette compétence.

Rising Dawn

  • Diminution de la réduction des dégâts aux alliés passant de 30/35/40/45/50% à 20/25/30/35/40%.

Scarab’s Blessing

  • Correction d’un problème n’affichant pas le nombre de points de vie qu’octroie la résurrection de Khepri.

 

Si vous le souhaitez, l’intégralité du match se trouve en suivant ce lien.



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