Heroes : amélioration du temps de réponse en jeu
Le temps de réponse aux ordres est primordial dans Heroes Of the Storm. Une telle action peut vous faire passer d'un coup fatal à un tir complètement manqué sur la cible.
Les retours des testeurs de la version Alpha sur ce point ont été entendus par Blizzard et c'est pour cela que des modifications vont être apportées. Comment une telle modification a pu être effectuée ? Blizzard a analysé le temps que le moteur du jeu prenait pour accomplir une action, de l'ordre donné par le joueur à l'action réalisée par son héros. Ce temps de latence a été analysé et des changements ont été effectués pour une amélioration du temps de réponse d'environ 70%.
Ces changements s'accompagnent de la mise en place de serveurs de jeu régionaux qui devraient permettre de faciliter la liaison entre votre clavier et le serveur de jeu.
Et vous qu'en pensez-vous ? Êtes-vous content d'une telle optimisation ?