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Defiance – Patch-notes 1.504

Un patch-notes dans la continuité du réglage des niveaux de menaces et ajustements du ratio de dégâts est sorti :

  • Correction d’un bug empêchant la mise à jour du niveau de menace à l’arrivée de certains joueurs dans le périmètre.
  • Le niveau de menace peut maintenant être abaissé lorsque des joueurs quittent l’instance, comme par exemple à l’intérieur des retombées d’arche.
  • Correction d’une pléthore de problèmes de script concernant la bataille finale contre Dekuso dans Explosion 101 qui ajoutait une difficulté non-nécessaire. Plus particulièrement le problème de ses Écorcheurs acolytes pouvant apparaitre même après une réinitialisation de la zone.
  • Les calculs des coups meurtriers sont ajustés afin que les joueurs qui semblent avoir donné le coup meurtrier reçoivent correctement leurs crédits.
  • Ajustement de la santé du Maître de guerre permettant aux groupes de 24 joueurs d’avoir plus de chance de l’abattre.
  • Implémentation d’un éventuel correctif concernant un comportement incorrect des urgences des camps des Républicards, mais celui-ci reste sous surveillance pour vérifier son efficacité.
  • Implémentation d’un certain nombre de correctifs serveurs pour la stabilité générale.

 



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