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WoW – Strat’ express : Haut Conseil des Flammes infernales

Si vous avez décidé de ne pas aller vers Kormrok, vous allez prendre à gauche et vous diriger vers la salle du Haut Conseil des Flammes infernales. En entrant dans la salle, surprise : il y a trois boss. Le combat contre le Conseil est loin d'être compliqué et il s'agit principalement de bien se concentrer sur la bonne cible.

Haut conseil des Flammes infernales

Présentation générale

La première chose à savoir, c'est qu'un tank va prendre Dia Sombre-Murmure dans une partie de la salle et le second tank va prendre Gurtogg Fièvresang et le Maître-lame Jubeit'thos à l'opposé quasiment pour empêcher que Brume du vide ne soit active.

Ensuite, chaque boss dispose d'une compétence ultime qu'il lancera toutes les 225 secondes (3min45) dans l'ordre suivant :

  • Au bout de 1min15 de combat, Dia lance Horreur gémissante. Évitez les Horreurs qui traversent la pièce !
  • 75 secondes plus tard (2min30), Jubeit'thos lance Marche-vent qui invoque deux copies de lui-même. Focalisez alors votre DPS sur les Images miroir.
  • C'est au tour de Gurtogg de lancer, au bout de 3min45 de combat, sa compétence Bond démolisseur, ce qui infligera de très gros dégâts dans le raid.

WoW - Citadelle des Flammes infernales - Haut-conseil - Bond démolisseur de Gurtogg

  • A 5 min de combat, le cycle reprend avec une Horreur gémissante (si vous en êtes, c'est que vous manquez de DPS ou d'organisation).

Ce n'est pas tout, puisque dès qu'un des trois boss passe sous la barre des 30%, il a une sorte d'Enrager qu'on appelle Dernière heure et il gagne une compétence. C'est alors primordial d'envoyer la purée à ce moment-là pour le tomber le plus vite possible.

  • Dia Sombre-Murmure : Marque du nécromancien (alternative). Dia utilise alors un Fauchage sur les cibles marquées et ré-applique une Marque du nécromancien à la moitié des joueurs (mais plus de Fauchage).
  • Maître-lame Jubeit'thos : Frappe pernicieuse. Là, c'est aussi une course contre-la-montre car les dégâts sont croissants et jusqu'à la fin du combat, même Jubeit'thos tué.
  • Gurtogg Fièvresang : Corruption sanguine. C'est la plus dangereuse des trois compétences Dernière heure. En effet, toutes les 15 secondes, les points de vie maximum de tous les joueurs vont être réduits de 10%. C'est le bon moment pour lancer un Héroïsme et tuer Gurtogg très rapidement.

 

Récapitulatif

  • Si vous avez suivi, vous avez bien deviné l'ordre de priorité des boss :

Gurtogg > Jubeit'thos > Dia

  • Dia Sombre-Murmure doit être tenue à plus de 25 mètres des deux autres boss.
  • Le joueur visé par Gangrerage doit emmener le boss à environ 30 mètres du tank (pour qu'il se repose un peu et perde ses charges de Blessure acide). Attention à la survie du joueur visé !
  • Le tank de Dia va subir de lourds dégâts au lancement de Visage cauchemardesque.
  • Lorsque les Images miroir de Jubeit'thos apparaissent, les DPS doivent se concentrer dessus.
  • Les soigneurs peuvent dissiper Marque du nécromancien sur les joueurs en danger de mort, et également lorsque la couleur du débuff change et vire au rouge.
  • Lorsque Dia incante Fauchage, les joueurs qui subissent Marque du nécromancien doivent s'écarter du raid et se diriger dans des zones non utilisées pour le combat.

WoW - Citadelle des Flammes infernales - Haut-conseil - Fauchage de Dia

  • N'essayez pas de tuer les trois boss en même temps (même s'il existe le haut-fait Ne craignez pas le faucheur) car passer le cap des 30% en même temps pour les trois boss nécessite d'avoir des dégâts énormes et des soins tout aussi grands.

N'hésitez pas à consulter le codex en jeu et le guide Wowhead (en anglais) !



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