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WoW – Aperçu 6.2 – Jungle de Tanaan

Si mon premier aperçu de la nouvelle zone de quête ajoutée à la 6.2 ne vous suffit pas, le site officiel vous présente son propre aperçu.

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Cette zone est dédiée aux personnages de niveau 100 et il faudra en débloquer l'accès en construisant un chantier naval dans son fief. Suite à cette quête, une base est créée à Tanaan : Vol’mar pour la Horde, le Guet du Lion pour l’Alliance.

Tous les jours, des quêtes pourront être accomplies dans 7 lieux distincts :

  • Port de Fort-de-Fer : empêcher les renforts de la Horde de Fer d’accoster.
  • Ruines de Kra’nak : empêcher le Conseil des ombres de Gul’dan d’enrôler les arakkoa.
  • Temple de Sha’naar : vaincre les invocateurs de démon sargereï dans ce temple en ruines.
  • Gangreforge : gripper les rouages de cette belle entreprise de fabrication d’armement gangréné.
  • Front de Fer : ne pas céder un pouce de terrain sur ce vaste champ de bataille s’étendant à l’ouest.
  • Trône de Kil’jaeden : en groupe, défier des créatures élites et tenter d’endiguer le flot démoniaque..
  • Zeth’Gol : porter le combat au cœur de la capitale du clan de l’Orbite-Sanglante.

Et pour les plus intrépides, des quêtes mineures, des rares ainsi que des trésors n'attendent qu'à être découverts !

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