WoW – WoD : Guide de donjon – Auchindoun
Auchindoun est un donjon de niveau 95-97 (ilvl mini nécessaire 550 en normal, 615 en héroïque) et situé en plein milieu de Talador. Auchindoun est le mausolée sacré des Draeneï et un sanctuaire de Lumière. Mais le Conseil des ombres sous les ordres de Gul'Dan est en train de corrompre ce lieu saint.
Il y a 4 boss à vaincre et l'équipement à récupérer est de niveau ilvl 570 en mode normal, 630 en héroïque. C'est donc le troisième donjon que nous explorerons en Draenor.
Boss à vaincre
Lorsqu'un Draeneï meurt, il peut décider de laisser son âme partir vers l'au-delà, ou bien il peut décider que son âme soit mise dans un vigilant draeneï, colosse jouant le rôle de gardien. Kaathar est un de ces vigilants et il a été chargé de protéger le cristal qui alimente le bouclier d'Auchindoun.
Techniques
- Bouclier sacré : Kaathar projette un bouclier d'énergie qui inflige des dégâts à l'impact, aveugle et immobilise pendant 30 secondes.
- Lumière consacrée : Kaathar canalise de l'énergie et inflige des dégâts croissants de manière périodique.
- Frappe sanctifiée : Kaathar ouvre une fissure d'énergie, qui inflige des dégâts aux ennemis présents sur la Terre bénie.
- Terre bénie : Kaathar crée une zone bénie qui inflige de bons dégâts de zone lors de son déclenchement.
Gérer le combat
- Pour vous protéger de Lumière consacrée, abritez-vous derrière Bouclier sacré une fois le sort lancé (mais pas avant !).
- Sortez de la zone créée par Terre bénie et évitez Frappe sanctifiée.
Héroïque/Défi
Kaathar gagne une capacité : Destin. Cela lui permet de faire exploser toutes les Terre bénie présentes. Tout joueur se trouvant dans une terre bénie, ou à proximité, doit vite s'éloigner à l'annonce de la capacité Destin.
Butin
Kaathar le Vigilant peut laisser tomber un bâton (Bâton de sorcellerie cristallin de Kamui), des bagues et des ceintures. La liste complète est disponible à cette adresse.
Vidéo normal
Vidéo héroïque
Nyami est une Lieuse d'âme, c'est-à-dire une prêtresse draeneï qui veille sur les âmes d'Auchindoun. Mais en réalité, c'est une fidèle du Conseil des ombres qui a permis l'effondrement du bouclier qui protège le mausolée. On l'affronte à la première intersection croisée dans l'instance (on revient sur nos pas).
Techniques
Lieuse d'âme Nyami
- Pointe mentale : Nyami inflige de bons dégâts magique. Ce sort peut être interrompu.
- Mot de l'ombre : Douleur : un sort à dégâts continus (DoT).
- Réceptacle d'âme : Nyami utilise les âmes des draeneï vaincus pour créer des tourbillons d'Ombre. Le centre des tourbillons n'inflige pas de dégâts.
- Esprits arrachés : Nyami pervertit également les âmes pour qu'elles combattent à ses côtés.
Esprits arrachés
- Médiatrice malveillante
- Marteau de la médiatrice : la médiatrice étourdit un joueur et inflige des dégâts périodiques aux autres joueurs proches. Ce sort peut être interrompu.
- Fureur rayonnante : la médiatrice charge une cible et crée des prismes d'énergie autour d'elle qui infligent des dégâts au contact.
- Magus perverti
- Eclair des Arcanes : le magus inflige de bons dégâts des Arcanes à un joueur. Ce sort peut être interrompu.
- Bombe des Arcanes : le magus créé des orbes chargés d'énergie. Au bout de 10 secondes ou en cas de contact, ces orbes explosent, infligeant des dégâts dans une petite zone.
- Défenseur maléfique
- Les défenseurs n'ont pas de compétences particulières mais défendent de très près la lieuse d'âme Nyami.
Gérer le combat
Tank
- Interrompre les compétences Pointe mentale, Marteau de la médiatrice (Médiatrice malveillante) et Eclair des Arcanes (Magus perverti) autant que possible.
- Suivre Nyami lorsqu'elle lance Esprits arrachés pour provoquer les adds rapidement.
- Se diriger vers l'épicentre de Réceptacle d'âme pour ne pas prendre de dégâts.
DPS
- Utiliser Héroïsme, Distorsion temporelle ou Furie sanguinaire au début du combat.
- Interrompre les compétences Pointe mentale, Marteau de la médiatrice (Médiatrice malveillante) et Eclair des Arcanes (Magus perverti) autant que possible.
- Tuer les adds rapidement, en priorisant les attaques sur le Magus perverti.
- Les DPS de mêlée doivent faire attention à ne pas déclencher les Bombes des Arcanes.
- Se diriger vers l'épicentre de Réceptacle d'âme pour ne pas prendre de dégâts.
- Eviter la Fureur rayonnante de la Médiatrice malveillante.
Soigneur
- Le groupe subit d'énormes dégâts si Bombe des Arcanes explose ou si Marteau de la médiatrice n'est pas interrompu.
- Dissiper Mot de l'ombre : Douleur, surtout si le sort n'est pas sur le tank.
- Se diriger vers l'épicentre de Réceptacle d'âme pour ne pas prendre de dégâts.
- Eviter la Fureur rayonnante de la Médiatrice malveillante.
Héroïque/Défi
Dans ces modes, le défenseur maléfique gagne Frappe du croisé qui ajoute des dégâts supplémentaires sur le tank. Le soigneur doit donc rapidement le supprimer. Les dégâts sur le tank seront particulièrement élevés lorsque les adds sont actifs, il sera bon d'utiliser des CD à ce moment.
Les tanks pourront tenter d'éviter Réceptacle d’âme s'ils s'occupent d'un Magus perverti comme Bombes des Arcanes inflige de gros dégâts sur tout le groupe. Si le tank décide de rester dans le réceptacle, il devra utiliser un CD défensif.
Butin
Une fois vaincue, la Lieuse d'âme Nyami peut laisser tomber une masse à deux mains et une épée à une main (Marteau de la lieuse d’âme et Magelame tranche-mâne), ainsi que des colliers et des pièces de torse. Ces objets sont visibles à cette adresse.
Vidéo normal
Vidéo héroïque
Azzakel est un démon qui a attendu de pouvoir venir depuis Argus jusqu'en Draenor. Son affrontement alterne deux phases : la première où on attaque directement Azzakel, et la seconde dans laquelle le démon invoque des renforts à vaincre avant de retourner à la première phase.
Techniques
Azzakel
- Gangrefouet : Azzakel porte un coup violent à sa cible, le renverse et augmente les dégâts qu'il subit pendant quelques secondes.
- Rideau de feu : Azzakel enveloppe un joueur de flammes qui infligent des dégâts périodiques. Lorsque ce joueur subit des dégâts, les effets du sort se propagent aux joueurs proches.
- Déferlante malveillante : Azzakel frappe le sol et crée une flaque gangrenée.
- Flaque gangrenée : inflige des dégâts aux joueurs se trouvant dans la flaque.
- Griffes d'Argus : Azzakel devient insensible aux dégâts et invoque des démons.
Griffes d'Argus
- Entourloupeur flamboyant
- Déflagration : les entourloupeurs sont entourés de flammes qui désorientent les joueurs touchés et infligent des dégâts.
- Pyromane ricanant
- Déflagration gangrenée : le pyromane invoque une explosion de gangrefeu qui inflige de lourds dégâts à un joueur ciblé. Ce sort peut être interrompu.
- Gangregarde
- Piétinement gangrené : le gangregarde martèle sol infligeant de lourds dégâts dans un cône devant lui et repousse les joueurs blessés.
Gérer le combat
Tank
- Positionner Azzakel pour que Gangrefouet vous repousse contre le décor.
- Provoquer les Gangregardes et faites-leur face pour qu'ils vous repoussent contre le décor avec Piétinement gangrené.
- Participer aux dégâts et interruptions sur le Pyromane ricanant.
- Ecarter Azzakel des Flaques gangrenées et des Entourloupeurs flamboyants.
DPS
- Utiliser Héroïsme, Distorsion temporelle ou Furie sanguinaire au début du combat.
- S'écarter des autres joueurs si vous êtes affecté par Rideau de feu.
- Tuer rapidement les Pyromanes ricanants et interrompre Déflagration gangrenée.
- Eviter les Entourloupeurs flamboyants et les Flaques gangrenées.
- Lorsque tous les Pyromanes sont morts, concentrer vos dégâts sur Azzakel (il n'invoque plus) et tuer les Gangregardes avec les DoT et les dommages collatéraux de vos attaques.
Soigneur
- Les cibles de Rideau de feu nécessitent d'importants soins.
- Le tank subit beaucoup de dégâts lorsqu'il tanke Azzakel et un Gangregarde.
- Utiliser un sort de réduction des dégâts pour tout le groupe lorsque les Pyromanes ricanants sont présents.
- S'écarter des autres joueurs si vous êtes affecté par Rideau de feu.
- Eviter les Entourloupeurs flamboyants et les Flaques gangrenées.
Héroïque/Défi
Il va y avoir des adds supplémentaires. Ainsi, il y aura 3 pyromanes par phase d'add en héroïque, et 4 en mode défi. Il sera du coup important de s'organiser pour les contrôles de foule et autre sort d'interruption pour limiter les dégâts.
En complément, la capacité d'Azzakel Flaque gangrenée peut faire apparaître des Gangrétincelles, créant des lignes de flammes qui vont infliger des dégâts à tout joueur passant au travers. Il faut éviter de prendre ces dégâts mais à choisir, il vaudra mieux le faire plutôt que de laisser un Pyromane incanter Déflagration gangrenée.
Butin
Vous trouverez sur la dépouille d'Azzakel une arbalète et un bijou (Sceau de sang d’Azzakel et Lance-carreaux d’Azzakel), des gants et des brassards. Consultez la liste complète à cette adresse.
Vidéo normal
Vidéo héroïque
Teron'gor est l'agent de Gul'dan, envoyé à Auchindoun pour prendre le pouvoir sur le mausolée et corrompre les âmes. C'est un puissant démoniste et à 75% de vie, il draine l'un des esprits anciens du sanctuaire pour regagner toute sa vie et de nouveaux sorts.
Techniques
Phase 1 : Teron'gor
- Trait de l'ombre : Teron'gor lance un trait d'énergie, qui inflige de bons dégâts à un joueur. Ce sort peut être interrompu.
- Corruption : Teron'gor inflige une malédiction sur un joueur, infligeant des dégâts sur la durée.
- Drain de vie : Teron'gor draine la vie d'un joueur, ce qui inflige des dégâts périodiques au joueur et soigne Teron'gor de 2% de ses points de vie à chaque dégât infligé. Ce sort peut être interrompu.
- Pluie de feu : Teron'gor lance une pluie de météores qui inflige des dégâts à tous les joueurs dans la zone.
Phase 2 : âmes dévorées
- Affliction : Teron'gor corrompt les pouvoirs du Soigneur Elum.
- Trait de l'ombre
- Malédiction d'épuisement : Teron'gor réduit la vitesse de déplacement du joueur ciblé.
- Graine de Malice : Teron'gor implante une graine dans un joueur, infligeant des dégâts sur une longue période. A la fin de cette période ou si l'hôte meurt, la graine explose infligeant d'énormes dégâts dans les 10 mètres alentour et applique Graine de Malice aux joueurs dans la zone.
- Agonie : Teron'gor applique un maléfice qui inflige des dégâts croissants sur la durée.
- Drain de vie
- Affliction instable : Teron'gor applique une malédiction sur un joueur qui inflige des dégâts sur la durée. Si le sort est dissipé, l'affliction explose infligeant des dégâts et réduisant au silence le joueur qui a dissipé.
- Destruction : Teron'gor corrompt les pouvoirs de l'Arcaniste Joraa
- Trait du chaos : Teron'gor lance un trait d'énergie puissant infligeant de lourds dégâts sur sa cible. Ce sort peut être interrompu.
- Immolation : Teron'gor incinère un joueur, infligeant des dégâts sur la durée.
- Conflagration : Teron'gor brûle un joueur, infligeant des dégâts et réduisant sa vitesse de déplacement.
- Pluie de feu
- Incinérer : Teron'gor projette une vague de feu sur sa cible actuelle, la blessant. Ce sort peut être interrompu.
- Démonologie : Teron'gor corrompt les pouvoirs de la Redresseuse de torts Iruun
- Malédiction d'épuisement
- Bond démoniaque : Teron'gor bondit vers un joueur et inflige de lourds dégâts à quiconque se trouve aux alentours, en plus de le renverser.
- Destin funeste : Teron'gor inflige de bons dégâts à un joueur toutes les 15 secondes.
- Corruption
- Onde de chaos : Teron'gor crée une vague d'énergie qui se disperse depuis sa position et qui inflige de lourds dégâts à chaque joueur touché.
- Larme de chaos : Teron'gor inflige de bons dégâts sur un joueur.
Gérer le combat
Tank
- Sortir de Pluie de feu et d'Onde de chaos (Démonologie).
- Interrompre les sorts Drain de vie, Pluie de Feu, Trait du Chaos (Destruction) et Incinérer (Destruction).
DPS
- Conserver Héroïsme, Distorsion temporelle ou Furie sanguinaire pour la deuxième phase, lorsque le combat s'intensifie et devient compliqué.
- Interrompre les sorts Drain de vie, Pluie de Feu, Trait du Chaos (Destruction) et Incinérer (Destruction).
- Sortir de Pluie de feu et d'Onde de chaos (Démonologie).
- Si vous êtes victime de Graine de Malice (Affliction), éloignez-vous de votre groupe pour ne pas répandre la malédiction lorsqu'elle prend fin.
- Les DPS à distance doivent s'espacer pour ne pas tous subir les dégâts de Bond démoniaque (Démonologie).
Soigneur
- Dissiper les effets de Drain de vie, Corruption (Démonologie), Malédiction d'épuisement (Démonologie et Affliction) et Immolation (Destruction).
- Ne surtout pas dissiper Affliction instable (Affliction).
- Concentrer vos soins mono-cible sur
- les victimes de Graine de Malice, Agonie et Affliction instable dans le cas de l'Affliction
- le tank, dans le cas de la Destruction
- les victimes de Destin funeste, dans le cas de la Démonologie
- Sortir de Pluie de feu et d'Onde de chaos (Démonologie).
- Si vous êtes victime de Graine de Malice (Affliction), s'éloigner de votre groupe pour ne pas répandre la malédiction lorsqu'elle prend fin.
Héroïque/Défi
Teron'gor a une capacité supplémentaire : Invocation d’un abyssal. Il va l'utiliser durant tout le combat. L'abyssal invoqué va utiliser Fixer sur une cible aléatoire et va la chasser pendant 12 secondes avant de changer de cible. Il sera toujours bon de supprimer les effets de Malédiction d’épuisement et de Conflagration sur le joueur ciblé. Comme l'abyssal a trop de vie, il est préférable de ne pas le tuer.
De plus, dans ces difficultés, quand Teron'gor est en Affliction, sa Graine de Malice laisse un effet sur le sol lorsque l'effet se termine sur un joueur : Floraison de Malice. Cette floraison persiste pour 5 minutes donc il vaut mieux le poser à un endroit qui ne gênera pas.
Butin
Après ce long et périlleux combat, vous serez récompensés avec une épée à une main, une dague et deux bijoux uniques (Lame-Sang de Teron’gor, Dague des émeraudes sanguines, Goutte de sang cristallin et Granule de corruption) ; et des bottes, des jambières et des capes. La liste est à cette adresse.
Vidéo normal
Vidéo héroïque
Démonologie