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WoW – WoW : images des flèches d’Arak

En descendant depuis la vallée d'Ombrelune, j'ai pu enfin visiter la dernière zone de la future extension, Warlords of Draenor. Mon exploration a débuté depuis la mer, à l'est. J'ai découvert une plage bleutée avec de grands champignons verdâtres.

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Un peu plus loin, des ruines au nom évocateur, Lost Veil Anzu.

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L'autel des Serres avec des nombreux Corbeaux de l'effroi qui volent autour.

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Plus loin, le Creux des Sethekk avec des fils de Sethe et des messagers sethekk.

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En haut, on trouve le Roi-serre Ikiss.

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En continuant vers le nord, on tombe sur un paysage bien différent avec de larges arbres et un petit sentier invitant à la découverte.

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Des Rylaks y ont fait leurs nids.

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De ce surplomb, on a une belle vue sur une étrange caverne ainsi qu'une ville plus loin.

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Dans une de ces cavernes, des orcs pas très frais (Irradiated Jawbreaker).

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Toujours vers le nord, j'ai découvert Skettis.

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Les premiers quartiers de la zone sont en ruine et déserts.

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C'est l'occasion de profiter du paysage en toute tranquillité.

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Il faut continuer au-delà de ces ruines pour découvrir les locaux, des Parias arakkoa.

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La ville communique directement avec Talador.

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Après une grande chute, les Fosses des Moissons.

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Une charmante petite maison, la Courbe du Corbeau. Ornekka (à droite) appartient à la faction des Parias arakkoa. Crépuscule est un point de vol.

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Quelques images de la forêt environnante avec notamment une grosse chauve-souris élite.

La zone des Broussailles est une jolie zone forestière avec des constructions atypiques.

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J'ai franchement été impressionnée par la classe de ces mobs.

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Un peu plus haut se trouve le Voile Terokk.

Par contre, il est arrivé un souci au Voile Akraz.

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Ainsi qu'au Voile Zekk.

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Un champ de fouille, l'Excavation Apogide.

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Dominé par des nids Arakkoa.

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D'après la pierre de rencontre en contrebas, c'est le donjon des Flèches. Je suis rentrée pour jeter un œil !

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Des guêpes ont envahi une petite zone.

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Un endroit peu accueillant, Fangetourbe.

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La Garnison de l'amiral Taylor, occupée par des fantômes humains.

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A l'intérieur, il semblerait que des événements peu joyeux soient arrivés ici. Ici et là, on voit des bannières de l'Alliance.

Un peu plus loin, Port-Austral, un camp Allianceux.

Et pendant que des gens bossent, d'autres dorment !

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Sur la côte sud/ouest, on trouve les Terres des Crins-de-sang.

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Au large, on devine encore les champignons caractéristiques du Marécage de Zangar.

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Tout au sud, dans la Crique de la KapitalRisk, les gobelins sont au travail...

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...inconscients des dommages causés à l'environnement.

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Un peu plus haut, deux gobelins sont autour d'une voiture de sport ! Elle n'est pour le moment pas activable mais j'espère avoir l'occasion de monter dedans un jour !

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Des gobelins, toujours neutres, sont présents dans un second camp, l'Atelier de Popembraye.

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Voilà pour la promenade dans cette dernière zone, terminant mes aperçus des zones sur la bêta de Warlords.


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