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Traduction de l'interview de Jeff Kurtenacker sur le site de Massively. Découvrez le compositeur principal de l'équipe WildStar !

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Massively a publié aujourd'hui la musique qui accompagnera la création de personnage dans WildStar.

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Images de Jeff Kurtenacker, le compositeur, montrant l'enregistrement de la bande originale du jeu avec un orchestre.

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Kent Jolly continue sa présentation de la musique du jeu avec un nouvel article sur le blog officiel.

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Cette semaine, c'est Charley Lanusse, directeur audio de WildStar, qui nous fait découvrir le processus de création de sons.

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Le langage imaginaire des Sims demande le doublage de comédiens pour faire passer l'état d'esprit des habitants de nos villes.

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Cette semaine, l'article du mercredi met en lumière Greg Meader, Senior Sound Designer qui nous dévoile le processus de création des sons.

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GW2 – Ajouter sa musique en jeu
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Nous avons la possibilité de remplacer les musiques du jeu par nos propres pistes! Chantez donc avec AC/DC pendant les combats!

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Nicou
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Des musiques reprenant la thématique Star Wars ou l'adaptant à de la musique d'aujourd'hui font l'actu sur twitter en ce moment, les voici.

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Kent Jolly, directeur audio, nous explique le processus de création de l'audio du jeu, la musique et les sons du trafic d'une ville active.

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Un nouvel extrait de la musique de WildStar, The Cold Science of Supremacy, le thème musical sombre et quelque peu sinistre des Eldans.

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SWTOR – la bande originale revisitée III
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De nouvelles musiques : La mélopée de Star Wars remastérisée, transformée. Ecoutez et laissez vous bercer.

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